近日,GameSpot對靈澤游戲聯(lián)合創(chuàng)始人兼美術(shù)總監(jiān)夏思源進(jìn)行了獨(dú)家專訪,探討了這款以明朝末年為背景的魂類游戲《明末:淵虛之羽》的開發(fā)理念與特色。夏思源在訪談中分享了團(tuán)隊如何在這個競爭激烈的游戲類型中尋找差異化突破。
關(guān)于游戲特色,夏思源強(qiáng)調(diào):"我們特別注重系統(tǒng)間的有機(jī)聯(lián)動。主角的狀態(tài)會直接影響戰(zhàn)斗、成長和敘事走向,整個世界也會隨之呈現(xiàn)出衰敗與變異的動態(tài)變化。"游戲引入的"心魔系統(tǒng)"和"自由洗點(diǎn)"機(jī)制為玩家提供了更多選擇空間,前者可調(diào)節(jié)難度,后者則鼓勵玩家嘗試不同玩法。
針對魂類游戲的高門檻問題,制作人表示:"我們保留了核心挑戰(zhàn)性,但通過機(jī)制設(shè)計讓新玩家更容易上手。雖然沒有傳統(tǒng)意義上的簡單模式,但游戲提供了足夠的彈性空間讓玩家逐步適應(yīng)。"
談及選擇明末作為背景的原因,夏思源解釋道:"這個動蕩時期的社會轉(zhuǎn)型為我們探討'腐朽''命運(yùn)'等主題提供了絕佳舞臺。"團(tuán)隊特別從四川本地的歷史傳說中汲取靈感,如"江口沉銀"和三星堆文化,這些元素為游戲世界增添了獨(dú)特的歷史厚重感。
在美術(shù)設(shè)計方面,開發(fā)團(tuán)隊多次實(shí)地考察三星堆、金沙遺址等歷史遺跡,深入研究文物細(xì)節(jié)。游戲中的金箔甲骨文設(shè)計尤為突出,既作為敘事元素,也體現(xiàn)了傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲設(shè)計的完美融合。