知名游戲媒體Gamingbolt近日發(fā)布專題評(píng)測(cè),對(duì)國(guó)產(chǎn)類魂游戲《明末:淵虛之羽》的玩法設(shè)計(jì)給予高度評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)指出,雖然游戲存在技術(shù)層面的不足,但其在角色成長(zhǎng)系統(tǒng)和戰(zhàn)斗機(jī)制上的創(chuàng)新設(shè)計(jì)令人耳目一新。
游戲在探索機(jī)制上延續(xù)了《黑暗之魂》系列的經(jīng)典設(shè)計(jì),通過(guò)精心構(gòu)建的立體地圖和隱藏要素,為玩家?guī)?lái)持續(xù)不斷的探索樂(lè)趣。其獨(dú)特的技能樹(shù)系統(tǒng)摒棄了傳統(tǒng)RPG的屬性點(diǎn)分配方式,提供了包括生存強(qiáng)化、極限輸出等多條發(fā)展路線。武器精通系統(tǒng)采用同類共享強(qiáng)化等級(jí)的設(shè)計(jì),有效減輕了玩家的養(yǎng)成負(fù)擔(dān)。
評(píng)測(cè)特別稱贊了游戲獨(dú)創(chuàng)的"心魔"機(jī)制,這一高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的系統(tǒng)既能為玩家提供傷害加成,又會(huì)隨著受傷程度提升效果,形成了極具張力的戰(zhàn)斗節(jié)奏。配合完全免費(fèi)的洗點(diǎn)功能,極大鼓勵(lì)了玩家嘗試不同戰(zhàn)斗風(fēng)格。
在敘事層面,游戲通過(guò)大量支線任務(wù)構(gòu)建起豐富的世界觀,這些支線不僅補(bǔ)充主線劇情,還會(huì)直接影響最終結(jié)局走向。結(jié)合多樣化的武器與法術(shù)搭配,為玩家提供了30-60小時(shí)的高質(zhì)量游戲體驗(yàn)。
盡管首發(fā)時(shí)因優(yōu)化問(wèn)題遭遇差評(píng),但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已通過(guò)更新顯著改善了低端GPU的顯存分配問(wèn)題,并修復(fù)了多項(xiàng)崩潰BUG。游戲在Steam平臺(tái)曾創(chuàng)下13.2萬(wàn)的同時(shí)在線記錄,展現(xiàn)出中型團(tuán)隊(duì)在有限資源下所能達(dá)到的卓越水準(zhǔn)。