育碧公司近日表示,生成式人工智能技術正在引發(fā)游戲行業(yè)的深刻變革,其革命性意義堪比從2D游戲向3D游戲的劃時代轉(zhuǎn)變。據(jù)育碧首席執(zhí)行官Guillemot透露,該技術已全面滲透至公司各個業(yè)務環(huán)節(jié)。

在技術應用層面,育碧在關鍵領域的人工智能部署取得顯著突破。Guillemot強調(diào):"我們在高價值應用場景的人工智能實踐方面獲得重大進展,這些創(chuàng)新舉措為玩家群體和開發(fā)團隊創(chuàng)造了實際價值。對于游戲產(chǎn)業(yè)而言,此次技術演進的意義堪比當年向三維游戲時代的轉(zhuǎn)型進程。我們堅信具備引領這一技術潮流的綜合實力。"
在玩家體驗維度,公司持續(xù)推進生成式AI的實際應用,此舉延續(xù)了2024年公布的NPC創(chuàng)新理念。目前相關技術已從概念驗證階段邁入實際應用環(huán)節(jié),預計年內(nèi)將披露更多詳細信息。
值得關注的是,人工智能技術在育碧的應用已超越專項研發(fā)范疇,全面融入全球各工作室的日常開發(fā)流程。Guillemot補充說明:"在游戲制作領域,我們遍布全球的工作室團隊都在積極運用這項新興技術,持續(xù)探索在程序開發(fā)、美術設計和整體游戲品質(zhì)提升等方面的創(chuàng)新應用。"
目前育碧公開展示的生成式AI成果當屬Neo NPC技術原型。業(yè)內(nèi)人士評價認為,該項技術呈現(xiàn)出"工具先行"的開發(fā)理念——即率先打造技術平臺,等待創(chuàng)意人員發(fā)掘其潛力。不過也有觀點指出,更理想的技術路徑應當是基于實際需求進行針對性開發(fā)。業(yè)界預期這項創(chuàng)新技術即將投入實際應用場景。





























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