日本電子娛樂協(xié)會(CESA)今日正式宣布,國內規(guī)模最大的游戲開發(fā)者會議《CEDEC 2026》確定將于2026年7月22日至24日在橫濱國際會議中心舉辦。這一年度盛事作為日本游戲產(chǎn)業(yè)最高級別的專業(yè)交流平臺,將匯聚行業(yè)頂尖人才共探前沿技術。

本屆大會將以"Computer Entertainment Developers Conference"的完整形式展開議題研討。自1999年創(chuàng)辦至今,CEDEC始終保持著與時俱進的創(chuàng)新精神,持續(xù)追蹤人工智能、云端技術及三維建模等尖端領域的發(fā)展動態(tài)。隨著會議規(guī)模的逐年擴大,今年預計將有超過300家游戲企業(yè)與獨立工作室參與其中。
作為亞洲地區(qū)最具影響力的游戲開發(fā)者盛會,CEDEC歷來被視為日本游戲產(chǎn)業(yè)的技術風向標。在為期三天的議程中,與會專家將圍繞實時渲染、虛擬制程與沉浸式交互等核心課題展開深度對話。近年來隨著元宇宙概念的興起,大會還增設了擴展現(xiàn)實與數(shù)字孿生技術專題論壇。
本屆大會特別設置"新生代開發(fā)者孵化計劃",為獨立游戲創(chuàng)作者提供作品展示與資源對接的專屬通道。據(jù)悉,會議期間還將首次推出AI輔助游戲開發(fā)工具實戰(zhàn)工作坊,為從業(yè)者提供前瞻性的技術儲備。





























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