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?Bloober Team回應《時間旅者》開發(fā)成本傳聞

2025-09-09 01:08:20 標簽:時間旅者

  近日,Bloober Team首席執(zhí)行官彼得·巴比耶諾在接受媒體采訪時,就《時間旅者:重生曙光》的開發(fā)成本傳聞作出正式回應。針對此前有報道稱該游戲制作成本超過1億波蘭茲羅提(約合人民幣1.96億元)的說法,巴比耶諾明確表示實際開發(fā)支出遠低于這一數(shù)字,這使得游戲的收支平衡點大幅降低,為工作室?guī)砹烁鼜姷挠判摹?/p>

?Bloober Team回應《時間旅者》開發(fā)成本傳聞

  在技術實現(xiàn)方面,巴比耶諾重點介紹了游戲針對次世代主機的優(yōu)化工作。他透露開發(fā)團隊從項目初期就將PlayStation 5 Pro納入規(guī)劃范圍,"我們有充分的時間進行技術適配,相信PS5 Pro版本將獲得玩家認可"??紤]到主機平臺是該作的主要目標市場,工作室對PlayStation用戶的積極反響充滿期待。

  關于IP的長遠發(fā)展,巴比耶諾表示雖然目前沒有續(xù)作開發(fā)計劃,但已有多家好萊塢制片公司和流媒體平臺對影視改編表現(xiàn)出濃厚興趣。不過工作室當前的首要目標仍是確保游戲本身的完整體驗,為玩家呈現(xiàn)一個優(yōu)質的原創(chuàng)系列作品。

  談及未來發(fā)展,這位CEO透露Bloober Team正在推進多個新項目,其中下一部作品的規(guī)模將更為宏大,延續(xù)了工作室"逐步擴大項目規(guī)模"的發(fā)展策略。他預測未來幾年的發(fā)展勢頭可能比2025年更為強勁。

  對于與《空洞騎士:絲之歌》相近的發(fā)售檔期安排,巴比耶諾強調兩款游戲的受眾群體存在明顯差異,不會構成直接競爭關系,工作室對《時間旅者》的市場表現(xiàn)保持樂觀態(tài)度。

  《時間旅者:重生曙光》已于2025年9月5日正式發(fā)售,登陸平臺包括macOS、任天堂Switch 2、PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X/S。

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