近日,派拉蒙影業(yè)正式宣布將啟動《使命召喚》系列游戲的真人電影改編計劃。值得注意的是,好萊塢傳奇導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格曾向動視公司提出過執(zhí)導(dǎo)該系列電影的構(gòu)想,但最終未能達成合作。
據(jù)業(yè)內(nèi)媒體報道,作為資深游戲愛好者和《使命召喚》系列忠實粉絲的斯皮爾伯格,因其多部經(jīng)典戰(zhàn)爭電影對該游戲系列產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響,原本被視為最理想的導(dǎo)演人選。在環(huán)球影業(yè)高管吉米·霍洛維茨的協(xié)助下,斯皮爾伯格團隊向動視影業(yè)提交了詳細(xì)的電影企劃方案。
然而,動視方面最終婉拒了這個合作提議。消息人士透露,斯皮爾伯格提出的合作條件中不僅包含業(yè)內(nèi)頂級的薪酬要求,還涉及對影片最終剪輯權(quán)、制作流程及宣傳策略的全面掌控權(quán)。這些要求使得當(dāng)時尚未被微軟收購的動視公司望而卻步。
經(jīng)過多方考量,動視最終選擇了與制片人大衛(wèi)·艾里森合作,并將電影制作權(quán)授予派拉蒙影業(yè)。官方聲明中特別強調(diào),這部即將啟動的電影可能成為《使命召喚》影視宇宙的開端,但目前制作團隊的首要任務(wù)是確保首部作品的質(zhì)量。關(guān)于導(dǎo)演人選等具體細(xì)節(jié),官方表示將在后續(xù)適時公布。