波蘭知名恐怖游戲開發(fā)商Bloober Team最新力作《時間旅者:重生曙光》已于9月5日正式發(fā)售,登陸PC(Steam/Epic)、PS5、Xbox Series及Switch 2平臺。這款第三人稱科幻恐怖生存射擊游戲在Steam國區(qū)定價235元,支持簡體中文,目前收獲85%的"特別好評"評價(1142篇評測)。
雖然Metacritic媒體均分僅為77分,但玩家評分高達8.9分,顯示出作品在核心受眾中的受歡迎程度。游戲明顯借鑒了《死亡空間》的美學風格與《生化危機》的玩法機制,將科幻恐怖氛圍與嚴格的資源管理系統(tǒng)相結合,形成了獨特的游戲體驗。
玩家反饋顯示,游戲在氛圍營造和美術表現(xiàn)方面獲得廣泛認可。有玩家評價:"安全屋設置相當慷慨,探索與戰(zhàn)斗的節(jié)奏把握得當,箱庭式地圖設計帶來良好的探索體驗。"不過戰(zhàn)斗系統(tǒng)引發(fā)爭議,有玩家指出:"敵人血量過高,普通小怪需要多次精準爆頭才能擊殺,近戰(zhàn)攻擊幾乎無法造成硬直,戰(zhàn)斗體驗偏向硬核。"
值得注意的是,盡管口碑不俗,游戲商業(yè)表現(xiàn)卻未達預期。Steam同時在線峰值僅5000余人,部分玩家認為235元的定價偏高。一位給出好評的玩家建議:"以當前內(nèi)容體量,128-168元的價格區(qū)間更為合理,建議等待折扣入手。"
Bloober Team通過此次作品展現(xiàn)了轉型多元化恐怖游戲開發(fā)的潛力。繼《層層恐懼》和《寂靜嶺2》重制版后,該工作室正嘗試拓展不同類型的恐怖游戲體驗,而《時間旅者:重生曙光》的玩家反饋或許將影響其未來發(fā)展方向。