Build a Rocket Boy旗下動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《心之眼》近日推出4號(hào)大型更新,為PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平臺(tái)玩家?guī)矶囗?xiàng)性能改進(jìn)與玩法優(yōu)化。本次更新重點(diǎn)提升了游戲流暢度,新增過場(chǎng)動(dòng)畫跳過功能,并對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行針對(duì)性調(diào)整——瞄準(zhǔn)輔助現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先鎖定更具威脅的炮臺(tái)目標(biāo)。
PC版Build.MindsEye平臺(tái)迎來重大升級(jí),全新"玩家內(nèi)容"板塊讓社區(qū)創(chuàng)作觸手可及,"精選內(nèi)容"專區(qū)則集中展示開發(fā)團(tuán)隊(duì)推薦的優(yōu)質(zhì)作品。多項(xiàng)系統(tǒng)優(yōu)化顯著提升了用戶生成內(nèi)容的穩(wěn)定性與創(chuàng)作體驗(yàn)。
全平臺(tái)優(yōu)化亮點(diǎn)
環(huán)境表現(xiàn):優(yōu)化天氣特效與爆炸效果,修復(fù)多個(gè)任務(wù)中的移動(dòng)異常
視覺提升:精簡(jiǎn)環(huán)境雜物顯示以降低CPU負(fù)載,改善過場(chǎng)動(dòng)畫特效
NPC行為:機(jī)器人AI性能提升,掩護(hù)動(dòng)作更加自然流暢
戰(zhàn)斗系統(tǒng):瞄準(zhǔn)邏輯優(yōu)化,優(yōu)先鎖定炮臺(tái)而非駕駛員
便利功能:新增過場(chǎng)動(dòng)畫跳過選項(xiàng),優(yōu)化UI下拉菜單
重點(diǎn)BUG修復(fù)
解決任務(wù)流程卡死、NPC凍結(jié)等關(guān)鍵問題
修復(fù)像素化反射、角色模型拉伸等視覺瑕疵
修正燃燒載具過渡效果與玻璃屋頂碰撞異常
針對(duì)PS5/Xbox平臺(tái)修復(fù)圖形設(shè)置標(biāo)簽頁焦點(diǎn)問題
PC專屬升級(jí)
新增"紅沙男性25號(hào)"角色資源
優(yōu)化Nanite技術(shù)對(duì)老舊顯卡的支持
修復(fù)多語言本地化與創(chuàng)造模式UI問題
Build.MindsEye創(chuàng)作平臺(tái)改進(jìn)
新增邏輯節(jié)點(diǎn)開關(guān)功能與小數(shù)計(jì)時(shí)器支持
強(qiáng)化資源目錄搜索能力與版本管理
修復(fù)AI生成器計(jì)數(shù)異常等穩(wěn)定性問題
這款由IO Interactive發(fā)行的作品講述植入神經(jīng)裝置的前士兵雅各布·迪亞茲探索"紅巖"地區(qū)的故事,自2025年6月發(fā)售以來持續(xù)通過更新提升玩家體驗(yàn)。