波蘭知名游戲開發(fā)商Bloober Team近日針對旗下恐怖新作《時間旅者:重生曙光》與《空洞騎士:絲之歌》同期發(fā)售的市場策略作出回應(yīng)。公司首席執(zhí)行官Piotr Babieno表示,雖然兩款作品發(fā)售日期相近,但團隊對自身產(chǎn)品的市場競爭力充滿信心。
據(jù)Babieno透露,該作開發(fā)成本嚴(yán)格控制在1億茲羅提(約合2750萬美元)以內(nèi),遠低于業(yè)內(nèi)傳聞數(shù)值。"我們設(shè)定的盈虧平衡點相當(dāng)保守,遠低于分析師預(yù)期。"他補充道,公司將在達成關(guān)鍵銷售里程碑后公布具體數(shù)據(jù)。
針對與《空洞騎士:絲之歌》的正面競爭,Babieno提出了獨到見解:"這兩款作品面向完全不同的玩家群體?!督z之歌》主要吸引獨立游戲和類銀河戰(zhàn)士惡魔城愛好者,而我們專注慢節(jié)奏生存恐怖領(lǐng)域。"他進一步指出,同期發(fā)售反而能產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng),共同打造硬核游戲盛宴。
《時間旅者:重生曙光》將于9月5日登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺,而《空洞騎士:絲之歌》已于9月4日發(fā)售,覆蓋包括次世代Switch 2在內(nèi)的全平臺。Bloober Team強調(diào)其作品的獨特性,認(rèn)為調(diào)整發(fā)售日期并非必要選擇。