歐洲游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)最新發(fā)布的行業(yè)報(bào)告揭示了游戲消費(fèi)模式的顯著轉(zhuǎn)變。根據(jù)《2024年游戲產(chǎn)業(yè)全景報(bào)告》顯示,數(shù)字版游戲收入已占據(jù)歐洲市場(chǎng)總收入的90%,較2023年提升5個(gè)百分點(diǎn),實(shí)體版游戲銷售占比則降至僅10%。
這一數(shù)據(jù)變化反映了近四年來游戲消費(fèi)方式的快速轉(zhuǎn)型。2020年時(shí),實(shí)體游戲銷售仍占?xì)W洲市場(chǎng)20%的份額,意味著四年間實(shí)體版銷量占比已遭腰斬。值得注意的是,2024年實(shí)體銷售5個(gè)百分點(diǎn)的降幅尤為明顯,但具體原因尚待分析——究竟是玩家偏好轉(zhuǎn)變,還是實(shí)體版本游戲發(fā)行量減少所致。
從平臺(tái)分布來看,移動(dòng)游戲以44%的收入占比領(lǐng)跑市場(chǎng),主機(jī)游戲以38%的份額位居第二,PC游戲則僅占15%,較去年微增1個(gè)百分點(diǎn)。有趣的是,雖然PC玩家數(shù)量同比下降3%至43%,但PC游戲收入?yún)s實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng);相反,主機(jī)玩家數(shù)量增加3%,收入?yún)s下滑3%,這一現(xiàn)象值得業(yè)界關(guān)注。
報(bào)告同時(shí)公布了2024年歐洲地區(qū)最暢銷游戲榜單,《絕地潛兵2》和《使命召喚:黑色行動(dòng)6》分列前兩位,這兩款作品也同時(shí)入選Steam年度暢銷榜單。完整前十名還包括《命令與征服:將軍》、《GTA5》、《EA Sports FC 25》等知名作品。