在科隆游戲展期間,《生化危機(jī)9:安魂曲》導(dǎo)演中西晃史向媒體透露,這款備受期待的恐怖生存游戲?qū)⑹状瓮瑫r(shí)支持第一人稱和第三人稱視角。該作預(yù)計(jì)于2026年2月27日正式發(fā)售。
核心要點(diǎn)解析:
視角設(shè)計(jì)革新
保留系列標(biāo)志性的第一人稱沉浸體驗(yàn)
新增可隨時(shí)切換的第三人稱模式
旨在為不同承受能力的玩家提供選擇
開(kāi)發(fā)理念轉(zhuǎn)變
導(dǎo)演中西晃史坦言,在開(kāi)發(fā)《生化危機(jī)7》時(shí)過(guò)于追求極致恐怖體驗(yàn),導(dǎo)致部分玩家因心理壓力過(guò)大而中途放棄。他反思道:"第一人稱確實(shí)能帶來(lái)強(qiáng)烈代入感,但也可能成為某些玩家的體驗(yàn)障礙。"
恐怖體驗(yàn)平衡
第三人稱視角可幫助玩家建立"心理緩沖"
通過(guò)角色化身降低直接恐懼感
整體恐怖程度仍將保持《生化危機(jī)7》水準(zhǔn)
中西晃史特別強(qiáng)調(diào):"我們希望《安魂曲》能讓更多玩家完整體驗(yàn)游戲內(nèi)容。當(dāng)?shù)谝蝗朔Q帶來(lái)的壓迫感過(guò)強(qiáng)時(shí),切換視角或許能幫助玩家繼續(xù)探索這個(gè)驚悚世界。"