上海燭龍最新公布的《古劍》系列正統(tǒng)續(xù)作首支宣傳片引發(fā)業(yè)界廣泛關注。國際知名游戲媒體DSOGaming在專題報道中將其譽為"下一個《黑神話:悟空》",對這款采用虛幻引擎5打造的動作RPG給予了高度評價。
據(jù)悉,本作并非系列重啟,而是延續(xù)《古劍奇譚》單機系列的正統(tǒng)續(xù)篇。開發(fā)團隊在保留系列特色的基礎上,創(chuàng)新性地引入了全新角色、劇情線索和冒險內(nèi)容。游戲世界觀將得到進一步拓展,玩家將體驗到更加豐富的歷史背景與神話傳說。
從技術層面來看,自2021年啟動開發(fā)以來,經(jīng)過兩年多的精心打磨,游戲畫面表現(xiàn)已達到了與《黑神話:悟空》比肩的水準。開發(fā)團隊在2024年獲得投資后加速了項目進程,目前游戲已進入全面開發(fā)階段。
游戲采用獨特的"廣線性"設計理念,在保持明確故事主線的同時,為玩家提供了適度的探索自由。雖然包含支線任務和場景探索要素,但開發(fā)方明確表示這并非類魂游戲或完全開放世界作品。實機演示中展示的閃避、格擋等戰(zhàn)斗機制,以及精心設計的小Boss戰(zhàn),都彰顯出游戲在動作系統(tǒng)上的深度打磨。
值得注意的是,本作將延續(xù)系列注重劇情敘事的傳統(tǒng),通過大量電影化過場動畫來推進故事。據(jù)DSOGaming分析,這種敘事手法將成為游戲的重要特色。目前游戲尚未公布具體發(fā)售日期,業(yè)界預測最早可能要到2028年才能與玩家見面。