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?《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將迎來自由騎行模式 玩家數(shù)據(jù)表現(xiàn)亮眼


  Hangar 13工作室近日宣布,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將在未來幾個月內(nèi)推出免費(fèi)更新,為玩家?guī)韨涫芷诖?quot;自由騎行"模式。這一消息延續(xù)了該系列在《四海兄弟:最終版》中的成功設(shè)計,將為玩家提供更豐富的開放世界體驗。

?《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將迎來自由騎行模式 玩家數(shù)據(jù)表現(xiàn)亮眼

  ‌更新內(nèi)容前瞻‌

  基于前作經(jīng)典玩法升級

  包含電話亭任務(wù)、競速挑戰(zhàn)等經(jīng)典活動

  新增未公開的游戲內(nèi)容

  支持天氣/時間調(diào)節(jié)功能

  提供武器庫、車庫等實用設(shè)施

?《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將迎來自由騎行模式 玩家數(shù)據(jù)表現(xiàn)亮眼

  ‌游戲數(shù)據(jù)亮點‌

  自發(fā)售以來,本作已創(chuàng)下多項驚人數(shù)據(jù):

  • Twitch平臺累計觀看時長突破300萬小時

  • 玩家總計消滅1.85億名敵人

  • 消耗彈藥量達(dá)6億發(fā)

  • 游戲內(nèi)貨幣流通量超100億迪納里

  • 醫(yī)療用品使用量1700萬件

  目前《四海兄弟:故鄉(xiāng)》已在Xbox Series X/S、PS5和PC平臺發(fā)售,此次更新將進(jìn)一步提升游戲的可玩性和持久度。工作室表示將繼續(xù)關(guān)注玩家反饋,持續(xù)優(yōu)化游戲體驗。

推薦內(nèi)容

  • 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》首周銷量突破80萬份
      根據(jù)Sensor Tower最新發(fā)布的銷售數(shù)據(jù)顯示,Hangar 13工作室開發(fā)的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》在登陸PC、PS5和Xbox Series S平臺的首周便創(chuàng)下了超過80萬份的銷售成績。從平臺分布來看,PS5版本以48.67%的占比成為最暢銷平臺,Steam平臺以37.86%的份額緊隨其后,而Xbox版本僅占13.47%。
    2025-08-16
  • 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》新手教程過長引發(fā)玩家爭議
      近日,外媒The Gamer對《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的教學(xué)引導(dǎo)設(shè)計提出批評,認(rèn)為其冗長的教程流程嚴(yán)重影響了游戲體驗。作為黑幫題材系列新作,該游戲在敘事深度和世界觀構(gòu)建上表現(xiàn)突出,但過度的手把手教學(xué)方式卻成為顯著短板。
    2025-08-15
  • ?《四海兄弟:故鄉(xiāng)》游泳功能缺失引熱議 開發(fā)者參與討論
      近期,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》因未加入游泳功能成為玩家社區(qū)熱議話題,甚至吸引了《博德之門3》開發(fā)團(tuán)隊的關(guān)注。這款以線性敘事和沉浸體驗見長的系列作品,其最新作延續(xù)了不鼓勵水域探索的設(shè)計傳統(tǒng)。
    2025-08-12
  • 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》游戲流程時長公布
      Hangar 13工作室近日在接受媒體采訪時,透露了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這款動作冒險新作的預(yù)計通關(guān)時長。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊介紹,本作的整體流程長度與《四海兄弟:最終版》相近,屬于中等偏短的體量。
    2025-08-07
  • ?《四海兄弟:故鄉(xiāng)》開發(fā)團(tuán)隊解釋放棄開放世界原因
      Hangar 13工作室近日透露了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》選擇回歸線性敘事的設(shè)計理念,這一決定源于《四海兄弟3》開放世界嘗試的教訓(xùn)。該系列最新作將于8月8日登陸PS5、XSX|S和PC平臺,支持中文并采用D加密技術(shù)。
    2025-07-17
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