近日,知名外媒ComicBook針對CD Projekt Red即將推出的《巫師4》發(fā)表專題文章,提出該作應(yīng)當(dāng)實現(xiàn)的五大核心改進方向。作為系列首次以希里為主角的正統(tǒng)續(xù)作,本作有望在繼承《巫師3》精髓的基礎(chǔ)上,通過以下創(chuàng)新點開啟全新篇章:
裝備系統(tǒng)的革命性升級
相較于前作以探索為核心的裝備獲取模式,開發(fā)團隊計劃為希里打造更注重制作的成長體系。玩家可通過個性化定制裝備來適配不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,既降低對攻略的依賴,又能增強裝備培養(yǎng)的沉浸感。
情感抉擇影響主線劇情
希里的感情線將突破《巫師3》的支線定位,其戀愛選擇會直接關(guān)聯(lián)關(guān)鍵劇情走向。游戲可能設(shè)置類似"拯救世界還是守護愛情"的戲劇性抉擇,使情感系統(tǒng)與敘事深度綁定。
魔法系統(tǒng)的多維拓展
依托希里的上古血脈,魔法系統(tǒng)將從戰(zhàn)斗延伸到移動、解謎等多元場景。開發(fā)者擬通過空間穿梭等特殊能力,構(gòu)建更具策略性的戰(zhàn)斗體系和環(huán)境互動方式。
角色定制全面進化
除傳統(tǒng)裝備外觀調(diào)整外,玩家可精細(xì)修改希里的發(fā)型、妝容甚至身體紋飾。這種深度的形象定制將強化玩家與角色的情感聯(lián)結(jié),同時保留系列標(biāo)志性的裝備美學(xué)系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗機制的動作化轉(zhuǎn)型
開發(fā)組或參考《鬼泣》等經(jīng)典ACT游戲,為希里設(shè)計更迅捷流暢的戰(zhàn)斗模組。通過融合魔法與冷兵器的動態(tài)切換,塑造區(qū)別于杰洛特厚重劍術(shù)的靈動戰(zhàn)斗風(fēng)格。
目前CDPR尚未公布具體實施方案,但可以確定的是,《巫師4》將通過主角更迭實現(xiàn)系列革新。這些建議既延續(xù)了《賽博朋克2077》的技術(shù)積累,又保持了《巫師》系列特有的敘事深度與角色塑造優(yōu)勢。