韓國知名游戲開發(fā)商Shift Up近日發(fā)布2025年第二季度財報,數(shù)據(jù)顯示公司業(yè)績迎來爆發(fā)式增長。財報亮點顯示,本季度公司總收入達1120億韓元(約8100萬美元),同比激增72.4%,環(huán)比更是實現(xiàn)166.1%的驚人增幅。
這一業(yè)績突破主要得益于《劍星》PC版本的成功推出。該作自登陸PC平臺以來迅速獲得玩家青睞,銷量突破百萬份大關(guān)。其中PC平臺貢獻了4730萬美元收入,占總收入的58.4%,成為公司營收增長的主要驅(qū)動力。
市場分析人士指出,《劍星》的成功案例為游戲行業(yè)提供了重要啟示:
PC平臺作為全球最大游戲市場,其商業(yè)潛力不容忽視
主機獨占游戲的跨平臺策略可能帶來更大收益
優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容在PC平臺同樣能獲得玩家認可
據(jù)悉,索尼可能正考慮調(diào)整其獨占策略,加快第一方游戲登陸PC的步伐。而Shift Up已著手開發(fā)《劍星》續(xù)作,承諾將基于玩家反饋持續(xù)優(yōu)化游戲體驗。這一成功案例也為其他開發(fā)商提供了寶貴的市場參考價值。