上海燭龍工作室今日正式揭曉《古劍》首支預(yù)告片,這款備受期待的國產(chǎn)單機(jī)動作角色扮演游戲?qū)砣碌纳裨捗半U體驗(yàn)。作為《古劍奇譚》系列最新續(xù)作,本作在技術(shù)與敘事層面均實(shí)現(xiàn)重大突破。
核心特色解析
世界觀設(shè)定:以"生者為過客,死者為歸人"為基調(diào),玩家將扮演地界司判展開引渡亡魂的奇幻旅程
技術(shù)革新:采用虛幻引擎5開發(fā),預(yù)告片中實(shí)機(jī)畫面與過場動畫交替呈現(xiàn),展現(xiàn)次世代畫面表現(xiàn)力
發(fā)行模式:延續(xù)系列傳統(tǒng),采用單機(jī)買斷制,計劃登陸PC及主機(jī)全平臺
文化傳承與創(chuàng)新
本作巧妙融合中國上古神話與志怪傳說元素,通過"天地一逆旅,同悲萬古塵"的詩意表達(dá),構(gòu)建出獨(dú)具東方美學(xué)特色的游戲宇宙。預(yù)告片中所有畫面均為實(shí)機(jī)錄制,雖標(biāo)注"研發(fā)中畫面不代表最終品質(zhì)",但已展現(xiàn)出燭龍工作室在次世代引擎上的駕馭能力。
隨著這款基于虛幻5引擎開發(fā)的國風(fēng)大作逐步揭開面紗,國產(chǎn)單機(jī)游戲或?qū)⒂瓉硇碌臉?biāo)桿之作。玩家可期待在PC與主機(jī)平臺上,體驗(yàn)這場跨越生死界限的史詩冒險。