科技巨頭Meta近期罕見地公開了其VR研發(fā)部門的兩款實驗性產(chǎn)品——代號"Tiramisu"和"Boba 3"的VR頭顯原型。這些設備展現(xiàn)的技術參數(shù)表明,當前消費級VR產(chǎn)品仍存在巨大的性能提升空間,不過隨之而來的可能是令人咋舌的硬件需求和售價。
在Meta現(xiàn)實實驗室發(fā)布的《未來之窗》技術博客中,兩款原型機的核心突破點令人印象深刻。其中"Tiramisu"被定位為"超寫實VR"設備,其技術規(guī)格堪稱驚艷:采用微OLED顯示面板配合定制光學系統(tǒng),對比度達到Quest 3的三倍,1400尼特的峰值亮度更是現(xiàn)役產(chǎn)品的14倍。最驚人的是其90 PPD(每度像素數(shù))的顯示密度,這意味著單眼分辨率突破7000像素,需要依賴NVIDIA DLSS 3等尖端技術才能實現(xiàn)實時渲染。
不過這款原型機也存在明顯局限:33×33度的狹窄視場角使其難以通過"視覺圖靈測試"(即虛擬與現(xiàn)實難以區(qū)分的標準)。為此Meta同步開發(fā)了視場角達180×120度的"Boba 3"原型機,該設備在保持4K×4K單眼分辨率的同時,將重量控制在690克,更接近消費級產(chǎn)品的形態(tài)。
Meta研究人員坦言,這些設備目前面臨雙重挑戰(zhàn):一方面需要頂級PC硬件支持(暗示需要下一代顯卡),另一方面成本難以控制在消費級水平。這兩款代表VR技術前沿的原型機將在今年Siggraph大會上公開展示,為行業(yè)指明未來發(fā)展方向。對于期待完全沉浸式體驗的玩家而言,或許還需要等待數(shù)代產(chǎn)品迭代才能真正實現(xiàn)夢想。