中國游戲開發(fā)商S-GAME近日在北京舉辦的"S-PARTY"活動上,首次公開了動作角色扮演新作《影之刃零》超過20分鐘的實機(jī)演示內(nèi)容。這段基于PlayStation 5平臺錄制的演示視頻,憑借其豐富的武器系統(tǒng)和極具張力的戰(zhàn)斗表現(xiàn),迅速引發(fā)業(yè)界關(guān)注。
據(jù)外媒Push Square報道,該作在玩法設(shè)計上實現(xiàn)了創(chuàng)新融合——既保留了類魂游戲的體力槽機(jī)制,又通過快節(jié)奏連招系統(tǒng)呈現(xiàn)出接近《鬼泣》系列的華麗動作體驗。開發(fā)團(tuán)隊特別強(qiáng)調(diào),游戲并非簡單模仿FS社作品,將提供從簡單到高難度的四種模式選擇,以適配不同水平玩家的需求。
盡管部分場景的美術(shù)風(fēng)格被指略顯單一,但演示中展現(xiàn)的敵人多樣性、流暢的戰(zhàn)斗動作,尤其是格擋與反擊時的特效表現(xiàn),獲得了"令人驚艷"的評價。業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,《影之刃零》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面的突破性設(shè)計,有望使其成為國產(chǎn)動作游戲領(lǐng)域的標(biāo)桿之作。
目前游戲尚未公布具體發(fā)售日期,但S-GAME持續(xù)通過國際展會與媒體渠道更新開發(fā)進(jìn)展,顯示出對海外市場的重視。隨著本次實機(jī)演示的公開,玩家群體對這款作品的期待值正持續(xù)攀升。