Sucker Punch工作室最新力作《羊蹄山之魂》將充分發(fā)揮PS5硬件潛能,聯(lián)合總監(jiān)Nate Fox在接受采訪時(shí)透露,這款續(xù)作是"專(zhuān)為PS5原生開(kāi)發(fā)"的作品。相較于前作《對(duì)馬島之魂》,新作在加載速度和手柄功能運(yùn)用方面都將實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。
技術(shù)亮點(diǎn)方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特別強(qiáng)調(diào)了三個(gè)核心突破:
極致加載體驗(yàn) - 利用PS5固態(tài)硬盤(pán)實(shí)現(xiàn)"閃電般"的讀取速度
深度手柄整合 - 將DualSense控制器的觸覺(jué)反饋和觸摸板功能發(fā)揮到極致
原生平臺(tái)優(yōu)化 - 從開(kāi)發(fā)初期就全面適配PS5硬件特性
Fox特別表達(dá)了對(duì)DualSense控制器的鐘愛(ài):"這個(gè)手柄才是真正的瑰寶。我們通過(guò)前作積累的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),讓游戲通過(guò)手柄真正'活'起來(lái)。"他坦言,沒(méi)有PS5的特性支持,這個(gè)項(xiàng)目根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)現(xiàn)有品質(zhì)。
游戲?qū)⒂?0月2日同步登陸PS5和PS5 Pro平臺(tái)(后者強(qiáng)化細(xì)節(jié)暫未公布)。雖然故事主角境井仁不會(huì)回歸,但開(kāi)發(fā)組保證游戲體量與前作相當(dāng),具體游玩時(shí)長(zhǎng)將取決于玩家的探索方式。