自2012年以來,The Game Awards(TGA)一直是游戲界的焦點所在。每年,TGA都會為我們帶來一批令人驚嘆的作品,這些作品不僅代表了游戲行業(yè)的最高水準(zhǔn),也是無數(shù)玩家心中的經(jīng)典。本文將回顧TGA歷屆的《年度最佳游戲》及提名作品,讓我們一同感受這十年來游戲行業(yè)的變遷與發(fā)展。
歷屆TGA年度游戲
2012年度的最佳游戲頒給了《行尸走肉》。這款作品以人性掙扎和生死抉擇為主題,給玩家留下了深刻的印象。而當(dāng)年的提名游戲則可能輸在了人文氣息上。
2013年,《GTA5》憑借其出色的自由度和豐富的游戲內(nèi)容摘得了年度最佳游戲的桂冠。當(dāng)年的提名游戲則呈現(xiàn)了多元化的風(fēng)格,神仙打架第一回合就此展開。
2014年,《龍騰世紀(jì):審判》以其獨特的游戲體驗和深入人心的故事獲得了年度最佳游戲的榮譽。玩家們可以在游戲中體驗到不同的角色和故事線,而提名游戲則在火爐旁打打牌也是不錯的選擇。
2015年,《巫師3:狂獵》成為了年度最佳游戲。這款作品以其豐富的游戲內(nèi)容、精美的畫面和深入人心的劇情獲得了廣泛贊譽。而小島秀夫的《合金裝備V:幻痛》則在提名之列,也是他在KONAMI的最后一座豐碑。
2016年,《守望先鋒》成為了一款現(xiàn)象級游戲,其獨特的玩法和英雄設(shè)定讓它脫穎而出。然而,今年的爭議也很大,有些人認為其過于依賴團隊合作,導(dǎo)致單人玩家難以體驗到游戲的樂趣。
2017年,《塞爾達傳說:曠野之息》毫無爭議地獲得了年度最佳游戲的榮譽。這款作品無論是玩法、畫面還是劇情都堪稱完美,成為了一款公認的天下第一的游戲。而當(dāng)年的提名游戲則呈現(xiàn)了神仙打架的態(tài)勢,競爭異常激烈。
2018年,《戰(zhàn)神4》以其出色的表現(xiàn)和極高的評價獲得了年度最佳游戲的稱號。個人認為這款游戲非常好玩,而且劇情和人物設(shè)定也非常出色。而當(dāng)年的提名游戲中,《大表哥2》也是一款備受期待的作品,其龐大的開放世界和豐富的游戲內(nèi)容也備受好評。
2019年,《只狼:影逝二度》以其獨特的玩法和深刻的劇情獲得了年度最佳游戲的榮譽。這款游戲的外國玩家也能夠通過字幕和提示來理解游戲中的情節(jié)和人物關(guān)系,這也是其獲得好評的原因之一。而當(dāng)年的提名游戲中,《怪獵:世界》則是一款備受玩家喜愛的動作游戲,其豐富的武器選擇和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也備受贊譽。
2020年,《最后生還者2》成為了年度最佳游戲。這款作品的完美制作和極具爭議的劇情引發(fā)了廣泛的討論和關(guān)注。然而,其劇情也因為過于壓抑和殘酷而受到了一些批評。當(dāng)年的提名游戲中,《動物森友會》則是一款非常適合休閑的游戲,其輕松愉快的游戲氛圍也深受玩家喜愛。
2021年,《雙人成行》以其極高的趣味性和互動性成為了年度最佳游戲。這款游戲非常適合雙人游玩,玩家可以和朋友一起解開各種謎題和挑戰(zhàn),度過一段歡樂的時光。而當(dāng)年的其他提名作品也各有特色,《薩姐真好玩!》就是其中之一,這款作品以其極具趣味性的玩法和可愛的角色設(shè)計贏得了不少玩家的喜愛。
2022年,《艾爾登法環(huán)》以其魂類開放世界的新標(biāo)桿地位獲得了年度最佳游戲的榮譽。這款游戲在玩法、劇情和畫面上都展現(xiàn)出了極高的水準(zhǔn),成為了近年來最受關(guān)注的游戲之一。而當(dāng)年的其他提名作品也值得一提,《小貓不錯,可以嘗試!》就是其中之一,這款作品以其獨特的玩法和可愛的角色設(shè)計贏得了一定的關(guān)注度。
從2012年到2022年,TGA已經(jīng)頒發(fā)了十年的《年度最佳游戲》獎項,見證了游戲行業(yè)的繁榮與發(fā)展。這些年度最佳游戲作品凝聚了游戲制作人的心血與智慧,為玩家?guī)砹穗y以忘懷的游戲體驗。讓我們期待2023年的TGA年度最佳游戲揭曉,看看哪款作品將加入這個榮譽殿堂。#TGA##2022最佳游戲##2022年最佳游戲#