科樂美今日正式為《寂靜嶺f》推出重要更新補(bǔ)丁,本次更新主要圍繞游戲難度調(diào)整與流程優(yōu)化兩大核心內(nèi)容展開。

全新難度選項(xiàng)
- 新增"簡(jiǎn)單"難度模式,可在主菜單"新游戲"或使用通關(guān)存檔時(shí)選擇啟用
- 當(dāng)玩家在"故事模式"及以上難度多次失敗后,系統(tǒng)將自動(dòng)解鎖切換至簡(jiǎn)單模式的選項(xiàng)
二周目便捷功能
- 自第二輪游戲開始,玩家可選擇跳過特定游戲章節(jié)
- 跳過章節(jié)將導(dǎo)致對(duì)應(yīng)成就與物品無法獲取,但不會(huì)影響劇情分支及最終結(jié)局
核心機(jī)制優(yōu)化
- 主角雛子體力恢復(fù)速度獲得提升
- 多個(gè)章節(jié)中的敵人數(shù)量得到削減
- 強(qiáng)制戰(zhàn)斗場(chǎng)次明顯減少
- 擊敗敵人后的語音臺(tái)詞觸發(fā)時(shí)機(jī)適度延后
- "困難"難度下雛子承受的傷害值有所降低
本次更新還同步修復(fù)了諸多程序問題,進(jìn)一步提升了游戲運(yùn)行的穩(wěn)定性。這些改進(jìn)措施將有效降低游戲的通關(guān)門檻,同時(shí)為追求流暢體驗(yàn)的玩家提供更自由的選擇空間。





























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