近期《戰(zhàn)地6》的用戶界面設(shè)計(jì)引發(fā)廣泛討論,其視覺(jué)布局被指控與美國(guó)流媒體平臺(tái)Hulu存在高度相似性。據(jù)悉,該游戲在BETA測(cè)試階段就因界面混亂遭到玩家批評(píng),有用戶自發(fā)設(shè)計(jì)了替代性主菜單界面以表達(dá)不滿。

根據(jù)Hulu官方發(fā)布的聲明,他們已對(duì)開(kāi)發(fā)商DICE提出侵權(quán)訴訟。聲明中諷刺性地指出:"雖然我們不自稱界面設(shè)計(jì)達(dá)到藝術(shù)杰作水準(zhǔn),但DICE將其改造得如同兒童涂鴉般的災(zāi)難現(xiàn)場(chǎng)。我們絕不允許任何人將我們的設(shè)計(jì)推向更糟糕的境地。"
社交媒體上的玩家反饋顯示,多數(shù)用戶對(duì)當(dāng)前游戲行業(yè)盛行的Hulu式界面設(shè)計(jì)風(fēng)格表示反感。一位玩家評(píng)論道:"現(xiàn)有界面既缺乏美感又影響操作效率。相較而言,早期如《黑色行動(dòng)2》的簡(jiǎn)潔界面雖功能完備卻視覺(jué)清爽,本可通過(guò)區(qū)塊優(yōu)化實(shí)現(xiàn)更好效果。"
值得注意的是,兩個(gè)月前Reddit論壇就有用戶質(zhì)疑DICE是否直接聘用了Hulu的界面設(shè)計(jì)師。此外,部分玩家通過(guò)對(duì)比發(fā)現(xiàn),《戰(zhàn)地6》的界面與《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的視覺(jué)呈現(xiàn)幾乎如出一轍,進(jìn)一步加劇了行業(yè)同質(zhì)化設(shè)計(jì)的爭(zhēng)議。





























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