在最新訪談中,《最終幻想7:重制版》系列導演濱口直樹透露,PlayStation平臺的多部劇情向作品為該系列開發(fā)提供了重要參考。他特別指出,初代重制版作為劇情驅動型游戲,其創(chuàng)作理念受到《戰(zhàn)神》與《最后生還者》的深刻影響。這些作品對情感表達與角色塑造的側重,為團隊處理故事節(jié)奏和人物刻畫提供了寶貴經(jīng)驗。

針對續(xù)作《最終幻想7:重生》的開放世界轉型,濱口坦言開發(fā)團隊借鑒了《巫師3:狂獵》的設計思路,致力于在主線敘事與自由探索之間建立平衡。自首部作品問世以來,該系列憑借對經(jīng)典劇情的創(chuàng)新演繹與現(xiàn)代化戰(zhàn)斗機制持續(xù)獲得業(yè)界關注。
目前系列第三部作品已進入開發(fā)階段,濱口強調團隊將繼續(xù)秉持既有的創(chuàng)作理念,在敘事深度與玩法創(chuàng)新上保持連貫性。





























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