獨(dú)立游戲《空洞騎士:絲之歌》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Cherry近日通過(guò)外媒發(fā)聲,回應(yīng)了外界對(duì)其長(zhǎng)期保持沉默的疑問(wèn)。據(jù)gamesradar報(bào)道,這種獨(dú)特的宣傳策略實(shí)際上是團(tuán)隊(duì)刻意為之——他們將討論空間留給玩家社群,而自己則專(zhuān)注于游戲開(kāi)發(fā)。
專(zhuān)注開(kāi)發(fā)的沉默哲學(xué)
初代《空洞騎士》技術(shù)總監(jiān)David Kazi(現(xiàn)Ember League工作室負(fù)責(zé)人)評(píng)價(jià)稱(chēng):"如果他們現(xiàn)在沒(méi)有對(duì)外發(fā)聲,我敢說(shuō)他們一定還在辦公室繼續(xù)工作"
團(tuán)隊(duì)表示沉默并非缺乏可展示內(nèi)容,而是源于對(duì)開(kāi)發(fā)工作的極致專(zhuān)注
未來(lái)內(nèi)容規(guī)劃
制作人Ari Gibson透露:
正在考慮為游戲加入更多新內(nèi)容
已制定"雄心勃勃的DLC計(jì)劃"
將重點(diǎn)改善此前因簡(jiǎn)體中文翻譯質(zhì)量引發(fā)的負(fù)面評(píng)價(jià)
市場(chǎng)反響與評(píng)價(jià)
盡管多年未主動(dòng)宣傳,《絲之歌》仍在Steam平臺(tái)取得亮眼成績(jī)。外媒分析認(rèn)為,這種"讓作品說(shuō)話(huà)"的策略反而成功維持了玩家社群的討論熱度,目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在持續(xù)推進(jìn)游戲優(yōu)化與內(nèi)容更新工作。