針對(duì)近期玩家對(duì)比測試引發(fā)的討論,《戰(zhàn)地6》全球社區(qū)經(jīng)理Kevin Johnson近日作出官方回應(yīng),明確表示本作采用相對(duì)克制的輔助瞄準(zhǔn)機(jī)制。知名游戲測試專家hecksmith發(fā)布的對(duì)比視頻顯示,《使命召喚》系列的輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng)能近乎自動(dòng)完成瞄準(zhǔn)射擊,而《戰(zhàn)地6》僅提供基礎(chǔ)的目標(biāo)牽引功能,玩家仍需手動(dòng)微調(diào)準(zhǔn)星位置。
Johnson在回應(yīng)中強(qiáng)調(diào):"這正體現(xiàn)了《戰(zhàn)地》系列一貫的設(shè)計(jì)理念——輔助瞄準(zhǔn)只是作為公平性補(bǔ)償工具存在,絕不會(huì)替代玩家自身的操作技術(shù)。真正的競技實(shí)力永遠(yuǎn)取決于玩家本身的技巧水平。"該表態(tài)獲得多家游戲媒體轉(zhuǎn)發(fā)報(bào)道,其中部分媒體評(píng)論指出"COD的輔助系統(tǒng)確實(shí)承擔(dān)了更多瞄準(zhǔn)工作"。
據(jù)悉,《戰(zhàn)地6》第二輪BETA公測將于北京時(shí)間8月14日下午4點(diǎn)啟動(dòng),持續(xù)至8月18日下午4點(diǎn)結(jié)束。首輪測試結(jié)束后,游戲的操作手感與平衡性調(diào)整成為玩家社區(qū)熱議焦點(diǎn)。