EA旗下DICE工作室近日針對(duì)《戰(zhàn)地6》的服務(wù)器系統(tǒng)作出重要說(shuō)明。備受玩家期待的服務(wù)器瀏覽器功能已確認(rèn)將在正式版中實(shí)裝,并可能于近期通過(guò)8月14-17日的公開測(cè)試周末或"戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室"項(xiàng)目提前向玩家開放。
針對(duì)社區(qū)反饋的核心問題,開發(fā)團(tuán)隊(duì)給出了詳細(xì)解釋:
服務(wù)器瀏覽器采用全新架構(gòu),不再沿用《戰(zhàn)地4》等前作的現(xiàn)成方案
引入智能資源調(diào)配機(jī)制,有效解決傳統(tǒng)模式服務(wù)器空轉(zhuǎn)問題
AI機(jī)器人僅會(huì)在玩家主動(dòng)設(shè)置的特定對(duì)局中出現(xiàn),不影響常規(guī)匹配
《戰(zhàn)地》系列首席制作人David Sirland特別強(qiáng)調(diào):"我們的混合解決方案能顯著提升硬件資源利用率,這是傳統(tǒng)瀏覽器模式無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。"對(duì)于玩家擔(dān)心的AI機(jī)器人泛濫問題,他明確表示游戲?qū)⑻峁┩耆灾鞯姆?wù)器創(chuàng)建選項(xiàng),玩家可根據(jù)需求自由選擇是否包含AI對(duì)手。
該作定于10月10日登陸PS5/Xbox Series X|S/PC全平臺(tái),其中PS5版本將包含專屬獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。開發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾將在游戲發(fā)售前就服務(wù)器系統(tǒng)的具體運(yùn)作機(jī)制進(jìn)行更詳細(xì)的說(shuō)明。