在《原神》這款游戲中,暴擊率是絕大多數(shù)輸出型角色都需要重點(diǎn)培養(yǎng)的核心屬性。該屬性直接影響角色普通攻擊、重?fù)粢约案黝愒丶寄苡|發(fā)額外傷害的概率,而額外傷害的具體數(shù)值則由"暴擊傷害百分比"這一屬性決定。
與基礎(chǔ)攻擊力屬性不同,暴擊率的提升相對(duì)困難。游戲內(nèi)主要通過以下途徑獲得暴擊率加成:
武器副屬性:部分武器會(huì)附帶暴擊率加成
圣遺物詞條:圣遺物的附屬屬性可能隨機(jī)出現(xiàn)暴擊率
圣遺物主屬性:"空之杯"、"時(shí)之沙"和"理之冠"三個(gè)部位的圣遺物有概率出現(xiàn)暴擊率作為主屬性
值得注意的是,暴擊率屬性的上限為100%,且角色等級(jí)提升不會(huì)自動(dòng)增加暴擊率,必須通過裝備和圣遺物等途徑主動(dòng)堆疊。暴擊率與暴擊傷害的合理搭配,是提升角色輸出能力的關(guān)鍵所在。