距離《真三國無雙:起源》發(fā)售已過去半年多,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正積極規(guī)劃未來的發(fā)展方向。近日,制作人莊知彥與藝術(shù)總監(jiān)在接受Edge雜志采訪時(shí)透露,他們已開始構(gòu)思續(xù)作,并考慮嘗試更具創(chuàng)新性的跨界合作項(xiàng)目。
莊知彥表示,雖然下一部作品的初步設(shè)想已在他腦海中成形,但距離正式公布還有相當(dāng)長的時(shí)間。他提到,續(xù)作是否沿用《真三國無雙:起源2》的標(biāo)題尚未最終確定,但他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是將這些創(chuàng)意真正落地,而非僅停留在概念階段。
在合作方向上,莊知彥提到了《指環(huán)王》和《星球大戰(zhàn)》等經(jīng)典IP作為潛在靈感來源。而藝術(shù)總監(jiān)則提出了更大膽的想法——將《瘋狂的麥克斯》的廢土風(fēng)格融入游戲。團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,《真三國無雙:起源》奠定的玩法框架具備極高的可塑性,能夠適配不同風(fēng)格的世界觀設(shè)定,這一觀點(diǎn)也引發(fā)了玩家對“無雙”系列未來跨界可能性的熱烈討論。
值得一提的是,此次采訪正值光榮特庫摩慶祝《真三國無雙》系列25周年之際。官方最新發(fā)布的紀(jì)念預(yù)告片回顧了系列的發(fā)展歷程,并公布了兩項(xiàng)新計(jì)劃:一款尚未公開的重制作品,以及為《真三國無雙:起源》準(zhǔn)備的大型DLC擴(kuò)展內(nèi)容。盡管具體細(xì)節(jié)和發(fā)售時(shí)間尚未公布,但這一動(dòng)向表明,公司希望延續(xù)《起源》的成功勢頭。
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