黑曜石與Eidos蒙特利爾聯(lián)手打造的生存冒險(xiǎn)新作《禁閉求生2》今日正式開(kāi)啟搶先體驗(yàn)。游戲在Steam平臺(tái)國(guó)區(qū)售價(jià)98元,創(chuàng)始人版定價(jià)128元,首發(fā)即加入Xbox Game Pass陣容,并完整支持簡(jiǎn)體中文。
這款續(xù)作一經(jīng)上線(xiàn)便展現(xiàn)出強(qiáng)勁的市場(chǎng)表現(xiàn),不僅迅速超越前作創(chuàng)造的Steam同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)紀(jì)錄,更一舉登頂全球及國(guó)區(qū)熱銷(xiāo)榜。數(shù)據(jù)顯示,游戲當(dāng)前在線(xiàn)峰值達(dá)到49836人,但在1194份玩家評(píng)價(jià)中僅獲得71%的好評(píng)率。其市場(chǎng)熱度已超越《黎明殺機(jī)》《PEAK》等近期熱門(mén)作品。
作為支持1-4人聯(lián)機(jī)的生存冒險(xiǎn)游戲,《禁閉求生2》延續(xù)了前作獨(dú)特的"微縮生存"設(shè)定。玩家將化身昆蟲(chóng)大小的冒險(xiǎn)者,在后院游樂(lè)場(chǎng)般的巨型自然環(huán)境中展開(kāi)生存挑戰(zhàn)。本作在玩法上實(shí)現(xiàn)多項(xiàng)突破:新增的"越野蟲(chóng)坐騎"系統(tǒng)允許玩家馴服昆蟲(chóng)作為交通工具,這些生物伙伴不僅能協(xié)助物資采集,還能參與戰(zhàn)斗;創(chuàng)新的"原型"系統(tǒng)則提供了遠(yuǎn)程精準(zhǔn)、近戰(zhàn)力量、潛行策略等多種角色發(fā)展路線(xiàn),顯著提升了游戲的可玩性。