黑曜石工作室新作《禁閉求生2》即將于下月登陸Xbox Series X/S和PC平臺(tái),開(kāi)啟搶先體驗(yàn)。該游戲在前作基礎(chǔ)上進(jìn)行了全面升級(jí),為玩家?guī)?lái)了更加廣闊的地圖空間以及全新的騎乘載具——“蟲(chóng)甲戰(zhàn)車”。
相較于前作,《禁閉求生2》在內(nèi)容和玩法上都有了顯著的提升。游戲的核心依然是讓玩家不受平臺(tái)限制地與好友聯(lián)機(jī)探險(xiǎn),共同應(yīng)對(duì)險(xiǎn)境。執(zhí)行制作人Marcus Morgan表示,雖然目前續(xù)作暫無(wú)多平臺(tái)計(jì)劃,但團(tuán)隊(duì)將視未來(lái)發(fā)展而定,是否延續(xù)前作的跨平臺(tái)策略。
值得一提的是,《禁閉求生2》在搶先體驗(yàn)開(kāi)放當(dāng)日,黑曜石工作室將公布完整的游戲路線圖。Morgan強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)不會(huì)設(shè)定硬性內(nèi)容限制,而是會(huì)先發(fā)布內(nèi)容,再根據(jù)玩家反饋進(jìn)行迭代優(yōu)化。游戲的框架設(shè)計(jì)比初代更具擴(kuò)展性,具體的內(nèi)容上限將根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整。
此外,Morgan還透露,未來(lái)內(nèi)容的開(kāi)發(fā)方向?qū)⑼耆赏婕疑鐓^(qū)驅(qū)動(dòng)。只要技術(shù)架構(gòu)允許,團(tuán)隊(duì)將堅(jiān)持這一理念,全程與玩家社群保持緊密協(xié)作,共同打造更加精彩的游戲世界。
對(duì)于XGP訂閱用戶來(lái)說(shuō),《禁閉求生2》將在發(fā)售當(dāng)日即7月29日加入XGP服務(wù),可免費(fèi)游玩。這無(wú)疑為廣大玩家提供了一個(gè)提前體驗(yàn)這款新作的絕佳機(jī)會(huì)。