曾打造《旺達與巨像》《ICO》等經(jīng)典作品的知名游戲總監(jiān)上田文人近日分享了對行業(yè)發(fā)展的見解。這位在索尼任職期間以藝術性見長的制作人指出,當代游戲設計正逐漸弱化對獨特玩法機制的依賴,轉(zhuǎn)而更注重提煉工作室的個性化風格。
上田文人認為,與其執(zhí)著于創(chuàng)新玩法系統(tǒng),開發(fā)者更應聚焦于塑造獨特的視覺表現(xiàn)或講述引人入勝的故事。他將這種理念形容為"對既有機制賦予新定義"。這一觀點源于他對《塊魂》創(chuàng)作者高橋慶太新作《To a T》的觀察——該作延續(xù)了高橋標志性的怪誕美學,卻未依賴特殊玩法支撐體驗,反而獲得上田的高度贊賞。
目前上田文人正帶領GenDesign工作室開發(fā)新項目,其2024年TGA亮相的預告片已展現(xiàn)出《旺達與巨像》式的科幻動作風格。與此同時,由安德斯·穆斯切蒂執(zhí)導的《旺達與巨像》電影版也確認仍在推進中,為粉絲帶來雙重期待。