一場(chǎng)名為"停止扼殺游戲"的玩家維權(quán)運(yùn)動(dòng)正在全球游戲圈持續(xù)發(fā)酵。最新數(shù)據(jù)顯示,該倡議發(fā)起的請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)已獲得超過140萬(wàn)名玩家簽名支持,矛頭直指游戲廠商隨意終止在線服務(wù)的行為。
這場(chǎng)運(yùn)動(dòng)的導(dǎo)火索源于近期多家大廠的爭(zhēng)議性決策:
育碧下架《飆酷車神》并辯稱玩家僅獲得"臨時(shí)使用權(quán)"
EA等公司頻繁下架整款游戲作品
廠商普遍將數(shù)字版游戲定義為"可終止的服務(wù)"
在這場(chǎng)行業(yè)爭(zhēng)議中,《天國(guó):拯救2》開發(fā)商Warhorse Studios成為少數(shù)公開支持玩家的游戲公司。其公共事務(wù)總監(jiān)Tobias Stolz-Zwilling明確表示:"我們非常重視游戲的長(zhǎng)期可玩性,致力于打造能讓玩家多年后仍愿意重溫的作品。"這一表態(tài)與育碧"沒有什么是永恒的"的立場(chǎng)形成鮮明對(duì)比。
值得注意的是,目前微軟、索尼等平臺(tái)巨頭尚未表態(tài)支持該倡議。分析人士指出,這場(chǎng)運(yùn)動(dòng)不僅關(guān)乎玩家數(shù)字資產(chǎn)的保護(hù),更觸及了游戲行業(yè)"服務(wù)化"轉(zhuǎn)型過程中的核心矛盾。隨著玩家維權(quán)意識(shí)增強(qiáng),游戲廠商或?qū)⒚媾R更嚴(yán)格的數(shù)字版權(quán)監(jiān)管要求。