近日,據GameRant外媒報道,《質量效應4》正逐步成為該系列重回大眾視野的關鍵之作。盡管前作《質量效應:仙女座》因評價參差不齊而未能續(xù)寫前三部曲的傳奇,但粉絲們對新作的熱情依舊高漲,對開發(fā)商BioWare寄予厚望,期待它能重塑《質量效應》系列在RPG領域的輝煌。
據報道,《質量效應4》有望在劇情構建和角色設計上,從原始三部曲中汲取靈感,并彌補過去的遺憾。以Tali'Zorah和Garrus Vakarian為例,這兩位人氣角色雖在初代就已登場,但最初并未設定為可發(fā)展戀愛關系的對象。這一設定在后續(xù)作品中才得以改變,順應了玩家的呼聲。外媒指出,這種根據市場反饋調整內容的做法,雖取得了一定成效,但也暴露了開發(fā)初期敘事規(guī)劃的不統(tǒng)一。
《質量效應4》被看作是系列的新起點,既是續(xù)作,也是某種意義上的“軟重啟”。面對這一挑戰(zhàn),BioWare需要平衡經典元素與創(chuàng)新突破。有觀點認為,新作應摒棄完全依賴玩家反饋的開發(fā)邏輯,回歸以創(chuàng)作者愿景為主導的內容主線,講述真正想講的故事,而非單純迎合市場預期。