BioWare工作室昨天宣布裁員的消息引發(fā)了《龍騰世紀:恐懼之狼》的粉絲們的擔憂。盡管BioWare總經(jīng)理Gary McKay試圖向公眾保證裁員50人對于游戲的最終開發(fā)不會產(chǎn)生重大影響,但這番話在玩家們看來似乎有些空洞。
在最新的Game Mess Morning直播中,備受業(yè)內矚目的舅舅黨Jeff Grubb透露了關于《龍騰世紀:恐懼之狼》的一些消息。據(jù)他所說,《龍騰世紀:恐懼之狼》最早有望在2024年夏季推出,但他認為更有可能的是在2024年底。
據(jù)Grubb透露,《龍騰世紀:恐懼之狼》原計劃于2023年9月發(fā)布,但由于種種原因一直被推遲。最近一次的推遲將發(fā)售日期推至2024年3月,而目前最早的發(fā)售窗口則是2024年夏季。然而,也不能排除再次推遲的可能性。
BioWare目前正在調動《質量效應》團隊的開發(fā)者來打造《龍騰世紀:恐懼之狼》,這也意味著《質量效應》新作的開發(fā)暫時受到了影響。因此,我們不應對《質量效應》新作有太多期待,因為該游戲仍處于預開發(fā)階段。
值得一提的是,如果《龍騰世紀:恐懼之狼》在2024年底發(fā)布,那將意味著距離《龍騰世紀:審判》已經(jīng)過去整整十年?!洱堯v世紀:審判》于2014年11月下旬推出,是BioWare有史以來最成功的游戲之一,甚至獲得了當年的“年度游戲”大獎。BioWare當然希望《龍騰世紀:恐懼之狼》能延續(xù)《龍騰世紀:審判》的輝煌。
許多人認為,《龍騰世紀:恐懼之狼》將決定BioWare的未來。如果這款游戲取得成功,將為BioWare開啟新的篇章;但如果失敗,可能意味著BioWare將面臨關閉的命運。