《鐵拳8》體驗(yàn)版于三周前在PS5平臺(tái)首次亮相,短短一周后,它又登陸了Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。這款游戲的體驗(yàn)版受到了玩家們的熱烈歡迎,使得該作的預(yù)購(gòu)量呈現(xiàn)出穩(wěn)步上升的趨勢(shì)。
導(dǎo)演兼制作人原田勝弘(Katsuhiro Harada)在社交媒體上分享了這一喜訊。他表示,《鐵拳8》的預(yù)購(gòu)量自從體驗(yàn)版推出以來(lái)一直在穩(wěn)步增長(zhǎng),并且體驗(yàn)版獲得了玩家們非常積極的反饋。原田勝弘還承諾,玩家們?cè)隗w驗(yàn)版中遇到的問(wèn)題將在正式版中得到解決。
《鐵拳8》體驗(yàn)版的良好反響為游戲的正式發(fā)布奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。這款游戲?qū)⒂?024年1月26日正式與玩家們見面。作為3D對(duì)戰(zhàn)格斗游戲的巔峰之作,“鐵拳”系列最新作品《鐵拳8》無(wú)疑將為玩家們帶來(lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。
在游戲中,玩家將能夠操控總共32名角色進(jìn)行激戰(zhàn)。這些角色擁有煥然一新的外觀設(shè)計(jì),通過(guò)最新硬件技術(shù)的運(yùn)用,呈現(xiàn)出高清晰度的精致模組。游戲中的戰(zhàn)斗將達(dá)到一個(gè)新的境界,為玩家?guī)?lái)前所未有的臨場(chǎng)感。水滴從角色肌膚滑落、發(fā)絲隨風(fēng)搖曳、肌肉震動(dòng)的細(xì)膩表現(xiàn),加上背景和關(guān)卡破壞效果的鮮明呈現(xiàn),將為玩家營(yíng)造出強(qiáng)烈的沉浸感。
在《鐵拳8》中,傳奇的故事將繼續(xù)展開。這個(gè)傳奇被稱為“電玩歷史上延續(xù)最久”,以前作經(jīng)過(guò)半年后的時(shí)空為背景,講述“風(fēng)間仁”反抗命運(yùn)、向父親“三島一八”發(fā)起挑戰(zhàn)的故事。這場(chǎng)挑戰(zhàn)將演變?yōu)橛绊懭澜绲拇蠖窢?zhēng)。游戲?qū)⒚枥L風(fēng)間仁面對(duì)殘酷考驗(yàn)與強(qiáng)大敵人的場(chǎng)景,展現(xiàn)他的成長(zhǎng)與覺(jué)悟,為不朽的傳奇刻下新篇章。
在《鐵拳8》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)得到了全面的升級(jí)。保留了“鐵拳”特有的游玩手感與策略思考,加入了新戰(zhàn)斗系統(tǒng)“Heat”以及可在戰(zhàn)斗中切換的2種操作風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)更加積極進(jìn)取的“互毆”體驗(yàn)。關(guān)卡內(nèi)含各種破壞機(jī)關(guān),為玩家展開充滿魄力的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。一旦發(fā)動(dòng)超必殺技“Rage Art”,玩家與觀戰(zhàn)者都將感受到狂熱的氛圍達(dá)到頂點(diǎn)。
為了提供更加豐富的游戲體驗(yàn),《鐵拳8》還引入了全新的單人游玩模式“街機(jī)任務(wù)”。在這個(gè)模式中,玩家可以使用自己定制的角色在各地街機(jī)中進(jìn)行巡回挑戰(zhàn),與勁敵展開對(duì)戰(zhàn)。隨著故事的發(fā)展,玩家可以學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)知識(shí)與實(shí)用技巧,并獲得人像和可游玩角色的自訂道具,讓自己的角色更加個(gè)性化。