瑞典獨立發(fā)行商 Raw Fury 今日正式官宣,與法國工作室 Ludogram 聯(lián)合開發(fā)的 “塔防 + 生存” 混合玩法新作《魔怪來襲!》(Monsters are Coming! Rock & Road)已全面上線!游戲同步登陸 Xbox Game Pass(覆蓋主機、PC、云端三大場景)、Steam 及 GOG 平臺,支持 Xbox Play Anywhere 功能與 Steam Deck/Xbox Handheld 設(shè)備驗證,玩家可跨設(shè)備無縫開啟冒險,后續(xù)還將登陸 Xbox Series X|S 平臺,全方位滿足不同設(shè)備玩家的體驗需求。

核心玩法:移動堡壘攻防戰(zhàn),生存與策略雙線并行
《魔怪來襲!》打破傳統(tǒng)單一玩法邊界,創(chuàng)新性融合塔防與生存元素,帶來全新游戲體驗。玩家將化身 “可被替換的多功能小英雄”,核心任務(wù)是守護一座不斷向前移動的城市,抵御四面八方涌來的上古怪物,最終挺進到方舟所在地,擊敗守護 Boss 即可解鎖下一個生物群系,開啟新一輪冒險。
自由構(gòu)筑移動堡壘,打造專屬防御流派
城市的生存是冒險的核心前提,玩家可從多種市政廳與塔樓中自由選擇,搭配出適合自己的高傷害防御流派。通過裝備箭塔、炮臺等防御建筑,在城市周邊構(gòu)建立體防線,阻擋怪物的持續(xù)進攻,確保城市始終保持前進狀態(tài) —— 一旦停滯,黑暗將迅速吞噬一切,宣告冒險失敗。每一次建筑搭配與布局都關(guān)乎生存,靈活調(diào)整策略才能應(yīng)對不同類型怪物的沖擊。
冒險采集權(quán)衡風(fēng)險,資源管理決定續(xù)航
作為多功能小英雄,玩家需兼顧戰(zhàn)斗與資源采集雙重任務(wù):在抵御怪物潮的間隙,需不斷收集木材、石頭、黃金等基礎(chǔ)資源,用于升級防御建筑、強化自身技能與修復(fù)城市損耗。游戲設(shè)計了高風(fēng)險高回報的探索機制,偏離主路深入未知區(qū)域可能收獲稀有資源與隱藏秘密,但也可能遭遇更密集的怪物群與致命陷阱,每一次探索選擇都需謹慎權(quán)衡,考驗玩家的資源管理與風(fēng)險決策能力。
Boss 挑戰(zhàn) + 環(huán)境博弈,多重考驗升級生存壓力
除了源源不斷的怪物潮,玩家還將面臨雙重核心挑戰(zhàn):一方面需擊敗各區(qū)域的強大怪物 Boss,這些 Boss 擁有獨特技能與高額血量,需搭配專屬戰(zhàn)術(shù)與特殊武器才能攻克,擊敗后可獲得技能升級材料與珍稀獎勵;另一方面要克服嚴苛的環(huán)境阻礙,動態(tài)變化的場景地形與隨機觸發(fā)的極端天氣,將持續(xù)干擾城市前進與防御布局,若無法快速適應(yīng)環(huán)境變化,城市隨時可能被怪物燒成灰燼。
玩法特色:創(chuàng)新融合玩法,解鎖全新體驗維度
《魔怪來襲!》的核心亮點的在于 “塔防 + 生存” 的全新組合方式,為兩類游戲愛好者提供全新切入點。與傳統(tǒng)塔防游戲固定地圖防御不同,本作以 “移動城市” 為核心載體,防御陣地隨冒險進程不斷變化,玩家需實時調(diào)整建筑布局與防御策略;同時融入生存游戲的資源采集、風(fēng)險探索與環(huán)境適應(yīng)要素,讓每一次冒險都充滿不確定性,擺脫單一玩法的單調(diào)感。
這種玩法組合并非簡單疊加,而是通過 “移動城市” 這一核心設(shè)定深度綁定:生存資源決定塔防建筑的強度,塔防防御的效果直接影響生存續(xù)航,兩者相互支撐、相互制約,形成此前從未有過的獨特體驗。無論是喜歡塔防游戲的策略博弈,還是偏愛生存游戲的探索挑戰(zhàn),都能在本作中找到新鮮感,感受兩種玩法碰撞帶來的全新樂趣。
目前《魔怪來襲!》已在多平臺全面上線,Xbox Game Pass 訂閱用戶可直接免費體驗,Steam 與 GOG 平臺玩家也可直接購買入手。帶上你的策略與勇氣,打造堅不可摧的移動堡壘,在怪物環(huán)伺的世界中殺出一條生路,解鎖這場獨一無二的塔防生存冒險吧!





























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