根據(jù)最新曝光的法庭文件顯示,《深海迷航2》發(fā)行商Krafton陷入一場備受關(guān)注的法律糾紛。該公司被指控為規(guī)避向開發(fā)商Unknown Worlds Entertainment支付高達2.5億美元的收益分成款項,竟采取了向人工智能助手ChatGPT咨詢法律規(guī)避方案的非常規(guī)做法。

這起爭議的核心圍繞《深海迷航2》聯(lián)合創(chuàng)始人查爾斯·克利夫蘭、馬克斯·麥圭爾和泰德·吉爾展開。這三位核心成員于2025年7月被解雇后,隨即對Krafton提起訴訟。據(jù)訴狀披露,Krafton內(nèi)部一名高級管理人員曾向首席執(zhí)行官金昌漢坦言,即便以正當理由解雇創(chuàng)始人團隊,只要游戲達成既定銷售目標,仍需履行收益分成的合同義務(wù)。
值得注意的是,Krafton近期正積極推進企業(yè)轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略,致力于打造“AI優(yōu)先”的組織架構(gòu)。這一轉(zhuǎn)型伴隨著大規(guī)模人員調(diào)整,公司根據(jù)最新內(nèi)部公告實施了一項補償方案:入職未滿一年的員工可獲得六個月薪資補償,而司齡超過11年的資深員工最多可領(lǐng)取相當于三年薪水的離職補償。
在爭議的另一端,開發(fā)商聯(lián)合創(chuàng)始人團隊提出了更為嚴重的指控。他們聲稱Krafton不僅拒絕提交與ChatGPT的對話記錄,還辯解稱這些關(guān)鍵證據(jù)已經(jīng)不復(fù)存在。而Krafton方面則對此予以否認,反指對方試圖銷毀其個人ChatGPT賬戶中的“不利內(nèi)容”,意在轉(zhuǎn)移案件焦點。
目前案件審理仍處于早期階段,大量關(guān)鍵事實因保密協(xié)議而未能公之于眾。盡管爭議已經(jīng)浮出水面,但距離真相全面揭示仍需時日。這一法律糾紛的持續(xù)發(fā)酵,也讓眾多期待《深海迷航2》的玩家對游戲原定2026年開啟搶先體驗的計劃產(chǎn)生了疑慮。





























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