對于《三角洲行動》中不擅長正面戰(zhàn)斗的 “戰(zhàn)斗苦手” 玩家來說,3x3 模式的第四階段任務(wù)看似難度不低,但選對任務(wù)組合就能輕松過關(guān)。核心思路是優(yōu)先選擇《翱翔天際》和《見敵必殲》,這兩個任務(wù)各僅要求擊殺 2 名玩家,難度可控;而剩下的 “命運契約” 類任務(wù),無需親自殺人也能完成,關(guān)鍵就靠改版后的《終局聯(lián)系》任務(wù) —— 隊友擊殺玩家時,你的任務(wù)進(jìn)度會同步增長,堪稱 “躺贏” 神器,即便操作不佳的 “鼠鼠” 玩家也能輕松拿捏。

3x3 模式第四階段僅有 6 個主線任務(wù),其中《翱翔天際》和《見敵必殲》是為戰(zhàn)斗苦手量身定制的低難度擊殺任務(wù),兩者均要求擊殺 2 名玩家,且都遵循 “任務(wù)失敗后進(jìn)度重置” 的規(guī)則,無需擔(dān)心一次失誤就前功盡棄。
針對《翱翔天際》任務(wù),推薦的通關(guān)策略是 “擊殺后速藏,保撤離優(yōu)先”。玩家完成 2 名玩家擊殺后,無需繼續(xù)戀戰(zhàn),趕緊找地圖內(nèi)隱蔽的角落藏起來,比如廢棄建筑的密室、草叢深處或地形復(fù)雜的巷戰(zhàn)區(qū)域,避免遭遇其他玩家突襲。等到地圖內(nèi)剩余玩家數(shù)量不多、局勢相對平穩(wěn)后,再出來 “刮地皮” 搜集物資,湊夠 125 的撤離價值,就能順利完成任務(wù)。當(dāng)然,如果你有更高效的 “邪修擊殺” 技巧(比如偷襲、陷阱擊殺等),或是快速湊夠撤離價值的方法,也可以靈活調(diào)整,核心是 “完成擊殺后不冒進(jìn)”。
而《見敵必殲》任務(wù)的推進(jìn)順序可以更靈活,建議先優(yōu)先完成 “擊殺特殊兵” 的子目標(biāo),特殊兵 AI 相對簡單,戰(zhàn)斗壓力遠(yuǎn)小于玩家,容易達(dá)成。如果一局內(nèi)實在沒能湊夠特殊兵擊殺數(shù)量,也不用勉強(qiáng),只要保證自己成功撤離,下一局可以繼續(xù)累積進(jìn)度;等特殊兵目標(biāo)完成后,再專注尋找落單玩家進(jìn)行擊殺,此時沒有其他任務(wù)壓力,心態(tài)更穩(wěn),完成 2 名玩家擊殺也會更輕松。
很多玩家會疑惑:“命運契約任務(wù)難道不用殺人嗎?” 答案是真的可以!這里有兩個核心選擇,滿足不同玩家的需求:
第一個是《絕處逢生》任務(wù),該任務(wù)將于 11 月 28 日正式解鎖。如果看到這篇攻略時任務(wù)還未解鎖,又不想等待,還有一個 “邪門但好用” 的辦法,而且完全是額外附贈的技巧 —— 利用改版后的《終局聯(lián)系》任務(wù)。由于版本調(diào)整,只要你和隊友同時領(lǐng)取了這個任務(wù),隊友手持磚頭擊殺玩家時,你的任務(wù)進(jìn)度會同步增長。簡單說就是 “你負(fù)責(zé)嘎嘎躲,大腿隊友負(fù)責(zé)亂殺”,全程不用自己動手,躺著就能漲進(jìn)度。這個方法理論上 100% 可行,但唯一的 “副作用” 可能是短時間內(nèi)出現(xiàn) “非血緣性父子關(guān)系混亂”(畢竟要靠隊友帶飛),建議和熟悉的朋友組隊時使用,避免尷尬。
第二個選擇是《勤儉持家》任務(wù),如果你覺得《終局聯(lián)系》的 “躺贏” 方式太 “整活”,想靠自己穩(wěn)扎穩(wěn)打,這個任務(wù)會更合適。任務(wù)核心不涉及任何擊殺,只要專注 “賭大貨” 或 “猛猛跑刀” 即可 —— 跑刀搜集高價值物資,或是在地圖內(nèi)尋找隱藏的大貨點位,積累足夠的任務(wù)進(jìn)度就能完成,全程不用參與任何戰(zhàn)斗,完美適配戰(zhàn)斗苦手的玩法節(jié)奏。
整體來看,3x3 第四階段對戰(zhàn)斗苦手玩家十分友好,只要選對《翱翔天際》和《見敵必殲》搞定擊殺任務(wù),再用《終局聯(lián)系》或《勤儉持家》收尾命運契約,無需高強(qiáng)度正面作戰(zhàn),就能順利推進(jìn)進(jìn)度。建議組隊時優(yōu)先找技術(shù)好的隊友,配合《終局聯(lián)系》任務(wù)效率更高;如果喜歡 solo ,就選擇《勤儉持家》,專注跑圖搜集,同樣能輕松過關(guān)。





























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