Saber Interactive與Games Workshop在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)售僅六個月后,正式宣布啟動續(xù)作《星際戰(zhàn)士3》的開發(fā)計劃。這一略顯迅速的商業(yè)決策引發(fā)部分玩家討論,尤其是考慮到前作不僅創(chuàng)下出色銷量,且迄今仍在持續(xù)獲得內(nèi)容更新支持。

對此,創(chuàng)意總監(jiān)Oliver Hollis-Leick在Warhammer TV的Deep Strike節(jié)目中作出回應(yīng),強調(diào)兩個項目的資源分配完全獨立:"公布第三代作品并不意味著我們將停止為現(xiàn)有游戲提供內(nèi)容支持。關(guān)鍵在于,這類項目的研發(fā)周期往往長達四年,《星際戰(zhàn)士2》如此,《星際戰(zhàn)士3》也不例外。我們此舉意在向玩家表明將持續(xù)推進系列內(nèi)容開發(fā)。事實上我們對待DLC也是同樣態(tài)度——目前已推出大量追加內(nèi)容,未來仍將繼續(xù)。項目之間絕對不存在資源爭奪。"
持續(xù)內(nèi)容更新規(guī)劃
官方已確認(rèn)《星際戰(zhàn)士2》2026年度內(nèi)容路線圖將包含:
兩項全新PvE作戰(zhàn)任務(wù)
科技海軍陸戰(zhàn)隊等級拓展
專屬機械教武器(歐姆尼賽亞之斧)
戰(zhàn)艦設(shè)施擴建工程
戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)更新(新增戰(zhàn)場條件與獎勵機制)
全新終結(jié)者型敵方單位
兩個新增PvP對戰(zhàn)場景
PvP戰(zhàn)術(shù)體系革新
全新攻城戰(zhàn)場地圖
敘事伏筆深度解析
針對游戲結(jié)局出現(xiàn)的死靈族相關(guān)線索,創(chuàng)意總監(jiān)在訪談中闡釋道:"這個宇宙的獨特之處在于其近乎無限的廣闊性。若深入探索行星地層,發(fā)現(xiàn)疑似死靈族陵墓結(jié)構(gòu)或科技遺存并不罕見。劇情中確實呈現(xiàn)了類似黑石科技的研究活動,盡管未明確提及,但確實與死靈族存在關(guān)聯(lián)。雖然目前無法確定未來是否會展開更多相關(guān)內(nèi)容,但結(jié)局呈現(xiàn)的驚喜確實值得玩味。"





























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