近日,《ARC Raiders》開(kāi)發(fā)商Embark Studios宣布,這款PvPvE第三人稱撤離射擊游戲全平臺(tái)累計(jì)銷量已突破400萬(wàn)份,成為母公司Nexon有史以來(lái)最成功的全球發(fā)行作品。此前,該游戲在上周末創(chuàng)下全平臺(tái)在線玩家超70萬(wàn)的佳績(jī),獲得玩家社區(qū)的廣泛支持。

Nexon在官方新聞稿中表示:“我們由衷祝賀Embark Studios達(dá)成這一里程碑。玩家展現(xiàn)的熱情令我們深受鼓舞,未來(lái)將通過(guò)持續(xù)的內(nèi)容更新進(jìn)一步激發(fā)游戲活力。本月起將陸續(xù)推出新地圖、ARC載具、武器及任務(wù)等豐富內(nèi)容。”
值得注意的是,市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics此前報(bào)告顯示,《ARC Raiders》首周銷量已達(dá)250萬(wàn)份。最新數(shù)據(jù)證實(shí),游戲在上市第二周仍保持強(qiáng)勁增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
Embark Studios由前DICE《戰(zhàn)地》系列核心成員創(chuàng)立,《ARC Raiders》是其推出的第二款作品。工作室首作《The Finals》作為免費(fèi)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技射擊游戲,初期表現(xiàn)平穩(wěn)但玩家留存曾面臨挑戰(zhàn)。隨著近期玩家基數(shù)回升,Embark CEO Patrick Söderlund確認(rèn)將對(duì)該作進(jìn)行“持續(xù)多年”的長(zhǎng)期支持。
目前,《ARC Raiders》已通過(guò)新增地圖條件強(qiáng)化游戲體驗(yàn),包括藍(lán)門區(qū)域的電磁風(fēng)暴、太空港與水壩戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境變化,以及藍(lán)門夜襲模式等動(dòng)態(tài)要素。隨著內(nèi)容體系的持續(xù)完善,這款作品將成為Embark Studios未來(lái)的重點(diǎn)發(fā)展項(xiàng)目。





























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