《古墓麗影崛起》的 “探險隊模式” 是主線通關后解鎖的核心額外玩法,包含多種挑戰(zhàn)類型與趣味模式,核心圍繞重復挑戰(zhàn)、高分競技與特殊任務展開,同時設置了 589 個無獎牌挑戰(zhàn),兼顧探索樂趣與挑戰(zhàn)性。針對 “古墓麗影崛起探險隊模式是什么” 這一問題,答案將詳細拆解模式構成、解鎖條件、核心挑戰(zhàn)及通關技巧,幫助玩家全面了解該模式的玩法與價值。

模式解鎖與核心構成
探險隊模式需在玩家完成主線任務后自動解鎖,無需額外操作或支線前置。該模式包含六大核心玩法類型,覆蓋不同的游戲需求:一是 “重玩劇情”,允許玩家重新體驗主線劇情關卡,可選擇不同難度,適合補充收集遺漏的道具或素材;二是 “重玩劇情精英模式”,在普通重玩劇情的基礎上提升難度,敵人強度、謎題復雜度均有增加,適合追求挑戰(zhàn)的玩家;三是 “遺民拯救行動”,以拯救特定 NPC 為目標的任務型玩法,需在限定時間或條件下完成救援,考驗操作與策略;四是 “攻擊得分”,側重戰(zhàn)斗競技,通過擊殺敵人、達成連擊等獲取高分,排名越高獎勵越豐厚;五是 “暗冷(DLC)” 與六是 “堅韌不拔(DLC)”,為后續(xù)追加的付費或免費擴展內(nèi)容,帶來全新的挑戰(zhàn)場景與規(guī)則,豐富玩法多樣性。
核心挑戰(zhàn):589 個無獎牌任務
探險隊模式的核心亮點是 589 個挑戰(zhàn)任務,這些挑戰(zhàn)無任何獎牌獎勵,純粹以體驗挑戰(zhàn)樂趣、解鎖成就為目標。其中 588 個挑戰(zhàn)可通過正常攻略完成,僅 1 個挑戰(zhàn)(銅礦工廠的 “書癡” 挑戰(zhàn))目前暫無無需修改器的通關方法,多數(shù)玩家需借助修改器才能達成,期待后續(xù)有玩家探索出無修改器的通關思路并分享。
需要注意的是,挑戰(zhàn)的完成規(guī)則較為靈活:無需完整通關關卡,只要游戲內(nèi)彈出 “挑戰(zhàn)成功” 的提示,即可按 ESC 鍵返回探險隊主畫面,系統(tǒng)會默認挑戰(zhàn)完成,無需繼續(xù)推進關卡,節(jié)省大量時間。此外,許多關卡中的挑戰(zhàn)存在條件重疊,例如 “生人勿近” 挑戰(zhàn)與 “某某場景無傷通過” 挑戰(zhàn),可在同一次關卡體驗中同時完成,無需重復挑戰(zhàn),提升效率。
高難度挑戰(zhàn)與通關技巧
在眾多挑戰(zhàn)中,“生人勿近” 與 “連續(xù)殺敵” 是公認的高難度類型,需掌握特定技巧才能完成。“生人勿近” 要求玩家無傷通關指定關卡,容錯率極低,建議選擇低難度進行挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗中優(yōu)先利用地形隱蔽,采用遠程偷襲、毒箭控場等方式減少正面沖突,同時熟練運用躲閃、翻滾技巧避開敵人攻擊,多嘗試幾次即可掌握節(jié)奏。
“連續(xù)殺敵” 挑戰(zhàn)的核心誤區(qū)是 “誤以為單純連續(xù)擊殺即可”,實際要求 “一次性解決指定數(shù)量的敵人”。例如挑戰(zhàn)要求 “連續(xù)殺敵數(shù) 5”,需先將 5 個敵人引誘至同一區(qū)域集中,再使用大范圍攻擊技能(如一發(fā)毒箭、爆炸物)將其全部擊殺,才算滿足條件,分散擊殺無法完成挑戰(zhàn)。這類挑戰(zhàn)考驗玩家的引怪技巧與技能搭配,建議提前規(guī)劃好攻擊路線,利用環(huán)境道具輔助控場。
挑戰(zhàn)效率提升建議
為節(jié)省挑戰(zhàn)時間,玩家可針對性選擇挑戰(zhàn)內(nèi)容:純殺敵類挑戰(zhàn)完成后,無需繼續(xù)探索關卡,直接返回探險隊菜單即可;條件重疊的挑戰(zhàn)可提前規(guī)劃路線,一次通關完成多個任務;高難度挑戰(zhàn)優(yōu)先選擇低難度關卡嘗試,降低操作壓力。此外,挑戰(zhàn)過程中可重點關注道具收集與技能解鎖,部分挑戰(zhàn)需借助特定技能(如毒箭、爆炸箭)才能高效完成,提前培育勞拉的戰(zhàn)斗能力能讓挑戰(zhàn)更順暢。
整體來看,探險隊模式是主線結束后的重要補充,既讓玩家有機會重溫經(jīng)典關卡,又通過豐富的挑戰(zhàn)任務帶來全新體驗。其無獎牌的設計更注重純粹的游戲樂趣,高難度挑戰(zhàn)與靈活的完成規(guī)則,讓不同水平的玩家都能找到適合自己的玩法節(jié)奏,成為《古墓麗影崛起》中極具可玩性的模式之一。





























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