由泰國游戲團隊 Nomadic Games 傾力打造的中式武俠動作游戲《燃燒之劍:死亡之日》,原本計劃于 2025 年正式發(fā)售,不過根據(jù) Steam 平臺的游戲頁面更新信息,開發(fā)團隊已正式宣布游戲延期推出,具體新發(fā)售日期暫未公布,后續(xù)將通過官方渠道同步最新進展。盡管發(fā)售時間推遲,但這款融合了魂類硬核挑戰(zhàn)與流暢武俠動作的作品,依然憑借獨特的題材設定與高品質(zhì)的開發(fā)規(guī)格,持續(xù)吸引著全球武俠游戲愛好者的關注。

游戲圍繞一流劍士張逸羨的復仇之路展開,構(gòu)建了一段充滿熱血與悲壯的傳奇故事。時逢亂世,天下動蕩不安,民不聊生,各大武學宗派趁機擴張勢力,逐漸在國家中形成一手遮天的格局。這些宗派的掌門們對權(quán)力與統(tǒng)治的貪欲從未停歇,為了爭奪地盤與資源,他們彼此勾心斗角、互相殘殺,任何阻攔其野心的人都難逃厄運。張逸羨的師傅便是在這場宗派紛爭中慘遭殺害,而這一切的幕后推手,正是當時的最高統(tǒng)治者高天琦。
為了給師傅報仇雪恨,曾隸屬于赤塵魔宗的掌門張逸羨從地獄深處蘇醒崛起,他將所有執(zhí)念化為復仇的動力,踏上了一條孤勇的復仇之路。這場復仇之旅不僅是對個人恩怨的了結(jié),更是對亂世不公的反抗,游戲的核心劇情便圍繞張逸羨與高天琦兩位頂尖高手的終極對決展開,二人之間的較量注定生死相向,唯有一人能夠最終存活,這場巔峰對決也將成為牽動整個武林格局的關鍵。
作為一款以武俠為核心的動作游戲,《燃燒之劍:死亡之日》完美融合了魂類游戲的硬核挑戰(zhàn)與流暢爽快的砍殺動作,讓玩家在不斷挑戰(zhàn)自我極限的同時,也能收獲酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗。游戲采用虛幻引擎 5 開發(fā),憑借頂尖的引擎技術(shù),將中式武俠的武學魅力展現(xiàn)得淋漓盡致。玩家將在游戲中領略劍道的凌厲、掌法的剛勁、內(nèi)力的渾厚,每一種招式都有著獨特的動作設計與打擊反饋,還原了中國武俠電影中的經(jīng)典武學元素,讓玩家沉浸式沉浸在充滿江湖氣息的武術(shù)世界中。
在玩法層面,游戲為玩家提供了豐富的成長路徑與戰(zhàn)斗選擇。玩家可以通過學習各類武林秘技,掌握不同流派的武學招式;也能潛心修煉內(nèi)力,不斷提升自身的基礎屬性與招式威力,逐步精煉自己的武術(shù)造詣。游戲中的戰(zhàn)斗場景多樣化,從陰森的古墓、險峻的山谷到繁華的城鎮(zhèn)、威嚴的宮殿,每一處場景都充滿了探索價值與隱藏挑戰(zhàn)。此外,游戲的核心道具 “燃燒之劍” 將成為玩家復仇之路上的重要助力,借助這把神兵的神力,玩家不僅能夠在兇險的戰(zhàn)斗中立穩(wěn)腳跟,還能強化自身攻擊,釋放出前所未有的強大力量,在關鍵時刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,為復仇之路掃清障礙。
盡管游戲延期讓不少玩家期待已久的心情略顯失落,但開發(fā)團隊的這一決定無疑是為了打磨出更優(yōu)質(zhì)的游戲品質(zhì),為玩家呈現(xiàn)一場更完美的武俠盛宴。對于喜愛中式武俠題材與硬核動作游戲的玩家而言,《燃燒之劍:死亡之日》依然是值得期待的作品,其獨特的劇情設定、流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與高品質(zhì)的視覺呈現(xiàn),都預示著它將成為武俠動作游戲領域的一匹黑馬。后續(xù)不妨持續(xù)關注官方動態(tài),等待游戲正式發(fā)售,親自踏上這場充滿熱血與復仇的武俠之旅。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號