由前 Telltale 核心成員組建的 AdHoc Studio 開發(fā)并發(fā)行的超級英雄職場喜劇游戲《超英派遣中心(Dispatch)》,于今日同步公布雙重重磅信息:不僅放出了游戲第 5、第 6 集的全新宣傳片,還宣布這兩章內(nèi)容將于北京時間 11 月 6 日凌晨 1 點正式登陸 PC 與 PS5 平臺。與此同時,官方披露的銷售數(shù)據(jù)顯示,這款采用章節(jié)式更新的游戲自 10 月 22 日上線以來,僅用 10 天時間銷量便突破了 100 萬份,在同類敘事驅(qū)動型游戲中表現(xiàn)亮眼。

作為一款主打 “職場喜劇 + 策略派遣” 的獨特作品,《超英派遣中心(Dispatch)》以新穎的敘事視角打破了傳統(tǒng)超英題材的固有框架。游戲中,玩家將扮演前超級英雄 “機甲人” 羅伯特?羅伯遜 —— 在與宿敵的戰(zhàn)斗中失去戰(zhàn)甲后,被迫轉(zhuǎn)型成為 “SDN 超英派遣中心” 的調(diào)度員,負責(zé)管理一群由前反派改造而成的 “問題英雄” 團隊。故事背景設(shè)定在以洛杉磯托倫斯市為原型的現(xiàn)代都市中,玩家既要通過戰(zhàn)略地圖調(diào)度團隊處理城市里的緊急事件,小到幫市民取下樹上的氣球,大到應(yīng)對突發(fā)危機,又要平衡辦公室政治、維系成員間脆弱的關(guān)系,同時秘密重建機甲為復(fù)仇做準(zhǔn)備,充滿荒誕與策略交織的趣味。這種 “辦公室日常 + 英雄任務(wù)” 的混搭設(shè)定,配合明亮鮮活的 3D 美式動畫風(fēng)格與頂級配音陣容(包括《絕命毒師》亞倫?保羅、《最后生還者 2》勞拉?貝利等),讓游戲兼具劇情張力與喜劇效果。
此次公布的第 5、6 集宣傳片延續(xù)了前四章的敘事節(jié)奏,雖未透露具體劇情,但從畫面片段可推測,將繼續(xù)圍繞 “團隊管理困境” 與 “主角復(fù)仇線” 展開 —— 可能涉及更復(fù)雜的派遣任務(wù)決策,以及辦公室成員間隱藏矛盾的爆發(fā)。作為采用 “每周兩集” 章節(jié)式更新模式的作品,游戲前四章已憑借細膩的角色表演、“選擇影響演出” 的互動機制,以及輕度策略的派遣玩法獲得玩家認可,不少評測提到其 “重現(xiàn)了 Telltale 式敘事的靈魂”。而即將上線的新章節(jié),有望進一步解鎖角色背后的故事伏筆,深化 “英雄定義” 的核心討論。
值得關(guān)注的是,10 天銷量破百萬的成績,印證了市場對這款創(chuàng)新題材游戲的認可。其成功不僅得益于獨特的 “超英職場” 設(shè)定,也與玩法設(shè)計的平衡性密切相關(guān):游戲核心的動態(tài)戰(zhàn)略派遣系統(tǒng)中,玩家需根據(jù)英雄的性格缺陷與能力特質(zhì)匹配任務(wù) —— 比如派怕水的海怪去滅火,或讓強迫癥患者整理災(zāi)難現(xiàn)場,離譜組合可能觸發(fā)意外劇情轉(zhuǎn)折;同時,資源分配、技能升級等機制又為敘事體驗增添了策略深度。目前游戲在玩家社區(qū)的口碑處于 “良好” 水平,評分高于 14% 的同類動作游戲,多數(shù)好評集中于角色塑造與劇情張力,部分玩家則期待后續(xù)章節(jié)能強化選擇對主線的實質(zhì)性影響。





























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