在黑曜石娛樂(lè)最新公布的官方消息中,問(wèn)世十年的經(jīng)典角色扮演游戲《永恒之柱》將迎來(lái)革命性更新。這家隸屬Xbox的工作室確認(rèn),游戲?qū)⒂?1月5日正式開(kāi)啟回合制模式的公開(kāi)測(cè)試,覆蓋Steam、Xbox和PC全平臺(tái)。此次更新將徹底改變傳統(tǒng)即時(shí)暫停玩法,為玩家提供全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

基于《永恒之柱2:死火》成熟框架優(yōu)化的回合制系統(tǒng),不僅延續(xù)了續(xù)作的戰(zhàn)斗機(jī)制精髓,更針對(duì)玩家反饋進(jìn)行了關(guān)鍵性改進(jìn)。新系統(tǒng)引入的速度屬性將直接影響角色行動(dòng)順序,這一設(shè)計(jì)既保留了即時(shí)暫停模式的核心策略性,又賦予了戰(zhàn)斗更多變數(shù)。值得注意的是,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特別優(yōu)化了自由行動(dòng)機(jī)制——更換武器、使用藥水等操作將被納入每回合限用一次的自由行動(dòng)范疇,以此維持游戲平衡性。
從官方發(fā)布的預(yù)告片可以窺見(jiàn),回合制模式下的戰(zhàn)斗節(jié)奏將更為緊湊,致命性的提升既強(qiáng)化了戰(zhàn)斗沖擊力,又避免了進(jìn)程拖沓。更貼心的是,玩家可以隨時(shí)通過(guò)選項(xiàng)在即時(shí)暫停與回合制兩種模式間自由切換。黑曜石表示本輪測(cè)試將持續(xù)開(kāi)展,工作室將根據(jù)社區(qū)反饋持續(xù)調(diào)整完善。
這場(chǎng)時(shí)隔十年的重大更新,恰逢《博德之門(mén)3》引領(lǐng)的回合制復(fù)興浪潮?!队篮阒窇{借其深厚的游戲底蘊(yùn)與《死火》系統(tǒng)加持的回合制模式,有望成為同類(lèi)作品中的亮眼選擇。此次革新不僅讓玩家對(duì)最終版本充滿期待,更為未來(lái)《永恒之柱3》的可能形態(tài)埋下了精彩伏筆。




























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