美國游戲開發(fā)商EA近期在其內(nèi)部員工問答文件中,就人工智能技術(shù)的應(yīng)用方向作出了正式說明。該公司明確表示將持續(xù)以謹(jǐn)慎而穩(wěn)健的節(jié)奏推進(jìn)AI整合進(jìn)程,強(qiáng)調(diào)這一技術(shù)的主要作用在于為員工提供創(chuàng)作支持。

根據(jù)最新公布的EA員工常見問題解答資料,新增設(shè)的問答項(xiàng)目回應(yīng)了關(guān)于"公司易主是否會影響AI實(shí)施策略"的疑問。此前有行業(yè)報(bào)道指出,參與收購計(jì)劃的沙特阿拉伯公共投資基金、賈里德·庫什納旗下Affinity Partners及銀湖資本等投資方,期望通過AI技術(shù)優(yōu)化運(yùn)營成本結(jié)構(gòu)。同時,游戲業(yè)界也流傳著AI系統(tǒng)正逐步填補(bǔ)因人員縮減而產(chǎn)生職位空缺的討論。
EA在文件中闡述,人工智能將被定位為增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造力的賦能工具,通過重構(gòu)工作流程來釋放員工的創(chuàng)新潛力。公司同時確認(rèn),此次交易將為加大投資力度、加速技術(shù)革新及開拓新增長空間創(chuàng)造有利條件。不過,這些表述似乎尚未完全消除員工對AI影響的憂慮。
事實(shí)上,EA管理層在去年九月的投資者會議上已清晰表達(dá)了其對AI的重視程度。首席執(zhí)行官Andrew Wilson當(dāng)時強(qiáng)調(diào):"生成式AI不僅是一個流行術(shù)語,更是我們業(yè)務(wù)架構(gòu)中的核心要素。"據(jù)商業(yè)內(nèi)幕披露,EA內(nèi)部正實(shí)施大規(guī)模的AI技術(shù)培訓(xùn)與跨部門整合計(jì)劃,然而這項(xiàng)舉措在員工群體中引發(fā)了不同反響。部分開發(fā)者明確反對將生成式AI視為"思維合作伙伴",認(rèn)為這類系統(tǒng)往往不是協(xié)助人類思考,而是趨向取代人類的決策過程。
盡管EA內(nèi)部已證實(shí)部分AI應(yīng)用確實(shí)提升了工作效率,但也暴露出一些實(shí)際問題。有匿名員工透露,公司自主開發(fā)的AI對話系統(tǒng)"ReefGPT"頻繁出現(xiàn)代碼錯誤與事實(shí)扭曲現(xiàn)象,不僅未能減輕工作負(fù)擔(dān),反而增加了額外的修正任務(wù)。
Wilson曾在去年披露,EA目前正在推進(jìn)逾百個AI相關(guān)項(xiàng)目,重點(diǎn)聚焦三大核心領(lǐng)域:效率提升、規(guī)模擴(kuò)展與業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型。他具體闡釋道:"效率優(yōu)化不僅關(guān)乎成本控制,更旨在幫助團(tuán)隊(duì)以更快速度、更低成本與更高標(biāo)準(zhǔn)完成工作。這將促進(jìn)內(nèi)容迭代節(jié)奏的加快、測試覆蓋率的提升以及作品質(zhì)量的優(yōu)化,最終使開發(fā)人員能更專注于為全球玩家創(chuàng)造愉悅體驗(yàn)。"
盡管EA勾勒出AI驅(qū)動的理想發(fā)展藍(lán)圖,但從現(xiàn)有反饋來看,這場技術(shù)變革在公司內(nèi)部仍面臨諸多阻力。對游戲開發(fā)者而言,人工智能既是推動創(chuàng)新的有效工具,也可能成為引發(fā)不確定性的新因素。





























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