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寶可夢傳說Z-A銷量突破580萬份

2025-10-27 16:00:28 標簽:寶可夢傳說Z-A

  株式會社寶可夢于近日正式公布,旗下雙平臺新作《寶可夢傳說 Z-A》自 2025 年 10 月 16 日(星期四)在全球同步發(fā)售以來,首周全球累計銷量已突破 580 萬份。這款登陸 Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2 雙主機的作品,在硬件平臺分布上呈現均衡態(tài)勢,其中 Nintendo Switch 2 版本的銷量占比約達 50%,成為推動此次銷量成績的重要力量。

  這一銷量表現不僅印證了 “寶可夢” IP 在全球范圍內的強大號召力,更折射出新舊主機交替期玩家的選擇偏好。作為系列時隔多年回歸 “城市群像敘事” 的作品,《寶可夢傳說 Z-A》將舞臺設定在《寶可夢:X/Y》故事發(fā)生五年后的雷阿密市,以 “超 Z 隊” 守護城市、應對野生寶可夢暴動為核心劇情,還引入了即時動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)與重構的 Mega 進化機制,這些創(chuàng)新設計吸引了大量系列老玩家回歸。而 Nintendo Switch 2 版本近半的占比,既與新主機在性能上的優(yōu)勢密切相關 —— 該版本實現了穩(wěn)定運行與快速加載,幾乎無 Bug,展現出遠超系列前作的技術完成度,也符合發(fā)行方此前對新平臺用戶接納度的預期,甚至帶動 Switch 2 主機銷量創(chuàng)下發(fā)售以來的次高周度紀錄。

  從區(qū)域市場表現來看,日本作為 “寶可夢” 系列的核心市場,貢獻了亮眼成績。據《Fami 通》銷量數據顯示,本作首周在日本的實體版銷量便達 148 萬余份,其中 Switch 2 版本售出 61 萬余份,經典 Switch 版本售出 87 萬余份,不僅超越《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的首周實體銷量,更登頂本年度日本市場首發(fā)銷量榜首,同時還帶動了《馬里奧賽車 8 豪華版》等經典游戲的銷量環(huán)比增長。

  值得注意的是,此次銷量熱潮與玩家社群的評價呈現出一定分化。一方面,游戲憑借緊湊的城市地圖設計、百余個風格各異的支線任務,以及系列成熟的收集與對戰(zhàn)核心玩法,獲得 IGN 等媒體給出的 8 分好評,被認為是 “Game Freak 在 3D 化時代找到節(jié)奏的成熟之作”;另一方面,部分玩家對游戲提出了批評,認為其存在畫面表現陳舊、缺乏語音演出、地圖規(guī)模有限等問題,甚至在社交平臺引發(fā)關于系列品質走向的廣泛討論,導致本作玩家評分在歷代作品中處于中下游位置。

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