Gearbox Software旗下新作《無主之地4》自9月12日發(fā)售以來表現(xiàn)搶眼,最新數(shù)據(jù)顯示該作已在全球范圍內(nèi)售出超過250萬份,累計營收突破1.5億美元大關。其中Steam平臺表現(xiàn)尤為突出,貢獻了130萬份銷量和8000萬美元收入,占總營收的53%以上。

盡管游戲初期遭遇PC版性能問題困擾,但開發(fā)團隊已迅速響應玩家反饋。Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford親自回應相關問題,并在上周發(fā)布了首個優(yōu)化補丁。官方表示后續(xù)還將持續(xù)推出更多性能改進更新,同時計劃通過新增裝備、首領戰(zhàn)和劇情章節(jié)等擴展內(nèi)容來保持玩家活躍度。

值得期待的是,任天堂Switch2版本將于10月3日正式發(fā)售,屆時游戲有望迎來新一輪銷售高峰。隨著版本優(yōu)化和內(nèi)容更新的持續(xù)推進,《無主之地4》的市場表現(xiàn)仍有顯著提升空間。目前該作已在PC、PS5和Xbox Series X|S平臺發(fā)售。





























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