由白蛙工作室研發(fā)、IndieArk 發(fā)行的卡牌游戲《種呱得呱》,已正式登陸 Steam 平臺,融合 “牌組構建” 與 “策略肉鴿” 核心元素,為玩家?guī)愍毺氐霓r場題材策略體驗,以下是詳細信息:

一、發(fā)售基礎信息
發(fā)售平臺:Steam
原價:46 元人民幣
折扣活動:發(fā)售前兩周享 10% 折扣,折后價 41.4 元
前期反響:曾參與 6 月 Steam 新品節(jié)并收獲較好玩家反饋,正式版在玩法與內容上進一步擴充
二、核心玩法與特色
1. 核心定位:農場題材的策略卡牌
玩家將化身 “農場打工人”,核心目標是通過卡牌操作收獲作物、賺取金幣,不斷優(yōu)化卡組以應對青蛙公司逐年提升的 KPI 挑戰(zhàn),最終平穩(wěn)度過 “普通年”“災年”“大災年” 三個階段(災年、大災年還會觸發(fā)隨機天災事件,增加挑戰(zhàn)難度)。
2. 獨特機制:“時間值” 抽卡風險系統(tǒng)
區(qū)別于傳統(tǒng)卡牌游戲 “抽牌免費、出牌消耗資源” 的模式,《種呱得呱》反其道而行之 ——出牌完全免費,抽牌需消耗 “時間值”,策略重點轉向 “抽牌風險判斷”:
每回合固定擁有 3 點 “時間值” 上限,每張卡牌抽取時會消耗對應點數(如 1 點、2 點);
若抽牌累計消耗的時間值超過 3 點,將觸發(fā) “爆炸”:玩家受到傷害,且本回合無法繼續(xù)抽牌,需直接結束回合;
示例:同一回合抽 2 張 1 點卡牌(累計 2 點)后,再抽 1 張 2 點卡牌(累計 4 點),即觸發(fā) “爆炸”,需權衡抽卡收益與風險。
3. 內容與模式:多職業(yè)、多難度、多路徑
職業(yè)與流派:正式版推出 3 個差異化職業(yè) ——“強力生長”“動物親和”“橙意滿滿”,每個職業(yè)對應獨特的卡牌體系,支持多樣化流派構建(如側重快速收獲、依賴動物聯動等);
難度與挑戰(zhàn):提供 13 個難度等級 + 無盡模式,既滿足新手玩家的入門需求,也能為硬核玩家提供長期挑戰(zhàn)目標;
路徑抉擇:戰(zhàn)斗外需在多條前進路徑中選擇,不同路徑會影響手牌資源獲取、游戲節(jié)奏,途中還會觸發(fā) “開箱”“購買呱呱條” 等隨機事件,終點固定迎來強力 BOSS,需合理分配金幣與卡組構筑節(jié)奏。
4. 美術風格:手繪卡通農場世界觀
采用清新的手繪卡通畫風,角色與場景圍繞 “農場”“青蛙” 主題設計,整體風格輕松活潑,與策略玩法形成反差萌,降低新手玩家的上手門檻。
三、適合人群
喜歡 “牌組構建 + 肉鴿” 混合玩法的策略游戲愛好者;
對 “反傳統(tǒng)機制”(如抽卡消耗資源)感興趣,追求策略深度的玩家;
偏好輕松卡通畫風,希望在策略體驗中獲得休閑感的玩家。
目前游戲已在 Steam 開放購買,感興趣的玩家可前往平臺查看詳情,或體驗試玩內容。





























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