《戰(zhàn)地》系列標(biāo)志性的"泥土堆積"系統(tǒng)確認(rèn)將在《戰(zhàn)地6》中重磅回歸,這一曾在《戰(zhàn)地2042》中被移除的經(jīng)典機(jī)制將再次為玩家?guī)?lái)沉浸式的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)全面升級(jí)
- 武器會(huì)隨著戰(zhàn)斗進(jìn)程逐漸被泥土覆蓋,從干凈狀態(tài)到完全被淤泥包裹的全過(guò)程都得到真實(shí)呈現(xiàn)
- 新增戰(zhàn)場(chǎng)互動(dòng)效果:當(dāng)玩家中彈時(shí),武器表面會(huì)出現(xiàn)動(dòng)態(tài)血跡飛濺效果
- 環(huán)境破壞產(chǎn)生的碎屑會(huì)實(shí)時(shí)堆積在玩家身上,增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)臨場(chǎng)感
玩家社區(qū)熱烈反響
游戲社區(qū)對(duì)這項(xiàng)功能的回歸表現(xiàn)出極大熱情。在Reddit平臺(tái),有玩家通過(guò)"戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室"展示了一段演示視頻:躲在廢墟下的玩家武器被敵人射擊激起的泥土完全覆蓋,這一真實(shí)細(xì)節(jié)引發(fā)廣泛討論。部分硬核玩家甚至建議,當(dāng)槍械被泥土完全覆蓋時(shí)應(yīng)觸發(fā)卡殼機(jī)制,進(jìn)一步提升戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)性。
值得注意的是,這一系統(tǒng)最早出現(xiàn)在《戰(zhàn)地1》中,其回歸標(biāo)志著DICE工作室重新重視游戲的核心戰(zhàn)場(chǎng)模擬體驗(yàn)。隨著《戰(zhàn)地6》開(kāi)發(fā)進(jìn)程的推進(jìn),更多經(jīng)典功能的回歸值得期待。