卡普空近日分享了《生化危機(jī):安魂曲》的開發(fā)理念,這款備受期待的新作將在懷舊與創(chuàng)新之間尋找平衡點(diǎn)。據(jù)透露,游戲在科隆游戲展首秀后,可能會(huì)向玩家開放試玩版本。游戲?qū)а葜写蹇思号c制作人熊澤雅登在接受IGN專訪時(shí)表示,該作既會(huì)致敬系列經(jīng)典,也將帶來全新體驗(yàn)。
針對(duì)玩家關(guān)心的經(jīng)典角色回歸問題,中村克己表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)非常理解粉絲的期待。他解釋道:"我們面臨的挑戰(zhàn)是如何巧妙地將新角色、新概念與玩家熟悉的老角色和彩蛋相結(jié)合。"雖然具體細(xì)節(jié)尚未公布,但他保證玩家會(huì)對(duì)游戲處理經(jīng)典元素與新劇情的方式感到驚喜。
熊澤雅登補(bǔ)充道,盡管《安魂曲》的故事背景設(shè)定在標(biāo)志性的浣熊市,但游戲場(chǎng)景不會(huì)局限于此。他特別強(qiáng)調(diào),雖然本作恰逢系列30周年,但并非刻意打造的紀(jì)念作品,而是一部具有獨(dú)立性的全新篇章。
卡普空透露,科隆展試玩版獲得的積極反饋促使他們考慮擴(kuò)大demo的測(cè)試范圍。游戲?qū)⒁肴轮鹘荈BI探員格蕾絲·阿什克羅夫特,同時(shí)保留系列標(biāo)志性的恐怖元素。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,玩家的期待是他們創(chuàng)作的動(dòng)力而非壓力。
作為系列第九部正統(tǒng)續(xù)作,《生化危機(jī):安魂曲》定于2026年2月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)。本作承諾將系列標(biāo)志性的生存恐怖玩法與創(chuàng)新理念相融合,力求同時(shí)吸引新老玩家。